「将棋」の版間の差分

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=== ▲7八金 ===
: ''詳細は「[[/▲7八金]]」を参照''

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角頭を守って手堅いようだが、[[/▲7六歩#△3二金|2手目△3二金]]と同様、相手に振り飛車にされると、玉を囲いづらく作戦の幅が狭くなる。一例は△3四歩▲7六歩△4四歩▲4八銀△4二飛。一方で、[[:w:玉頭位取り|玉頭位取り]]<ref>谷川 1988、p. 15。</ref>や[[:w:左美濃|銀冠]]に進展すれば悪くはならないともいわれる。

[[:w:藤井猛|藤井猛]]は、[[:w:村山慈明|村山慈明]]に[[:w:ponanza|ponanza]]の初手▲7八金対策を相談された際に「初手▲7八金なんて全然とがめられないよ」と述べたという<ref>村山 2015、p. 150。</ref>。

相居飛車になるなら無難で、

# △3四歩▲7六歩△8四歩▲2六歩△3二金▲2五歩で[[/一手損角換わり/]]、[[/横歩取り/]]、
# △8四歩▲7六歩△3二金▲2六歩△8五歩▲7七角で[[/角換わり/]]の定跡手順に合流する。

後手が振り飛車にした実戦例は千田-糸谷 2016など。


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# ▲7六歩△8五歩▲7七角△3四歩とされると、角交換から△4五角の筋があるため、▲6六歩と角道を止めざるを得ない。
# ▲7六歩△8五歩▲7七角△3四歩とされると、角交換から△4五角の筋があるため、▲6六歩と角道を止めざるを得ない。
# ▲4八玉△8五歩▲7八金と駒組みを進める[[:w:原始中飛車|原始中飛車]]は、初級者向きの戦法として[[:w:飯塚祐紀|飯塚祐紀]]が推奨している。
# ▲4八玉△8五歩▲7八金と駒組みを進める[[:w:原始中飛車|原始中飛車]]は、初級者向きの戦法として[[:w:飯塚祐紀|飯塚祐紀]]が推奨している。

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=== ▲7八金 ===
: ''詳細は「[[/▲7八金]]」を参照''

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角頭を守って手堅いようだが、[[/▲7六歩#△3二金|2手目△3二金]]と同様、相手に振り飛車にされると、玉を囲いづらく作戦の幅が狭くなる。一例は△3四歩▲7六歩△4四歩▲4八銀△4二飛。一方で、[[:w:玉頭位取り|玉頭位取り]]<ref>谷川 1988、p. 15。</ref>や[[:w:左美濃|銀冠]]に進展すれば悪くはならないともいわれる。

[[:w:藤井猛|藤井猛]]は、[[:w:村山慈明|村山慈明]]に[[:w:ponanza|ponanza]]の初手▲7八金対策を相談された際に「初手▲7八金なんて全然とがめられないよ」と述べたという<ref>村山 2015、p. 150。</ref>。

相居飛車になるなら無難で、

# △3四歩▲7六歩△8四歩▲2六歩△3二金▲2五歩で[[/一手損角換わり/]]、[[/横歩取り/]]、
# △8四歩▲7六歩△3二金▲2六歩△8五歩▲7七角で[[/角換わり/]]の定跡手順に合流する。

後手が振り飛車にした実戦例は千田-糸谷 2016など。


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2016年10月26日 (水) 00:23時点における版

将棋盤
羽生善治は、史上最も多い90期以上のタイトルを獲得した。

将棋は2人で遊ぶボードゲームである。9×9の盤と40枚の駒を使い、交互に駒を動かし、相手の玉を取ると勝ちとなる。取った駒は持ち駒となり、好きなマスに打つことができる。

戦術書

  1. 将棋とは
  2. 将棋の戦法一覧

定跡書

テンプレート:Shogi diagramtest

将棋の初手は30通りある。このうち角道を開ける▲7六歩と、飛車先を突く▲2六歩が自然である。


▲7六歩

詳細は「/▲7六歩」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest

▲7六歩は角が敵陣に直射する[1]

  1. △3四歩と後手も角道を開ける手と、
  2. △8四歩と飛車先を突く手が考えられる。


▲2六歩

詳細は「/▲2六歩」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest

▲2六歩は飛車を活用し、後手の角頭を狙っている[2]

  1. △8四歩と後手も飛車先を突く手と、
  2. △3四歩と角道を開ける手が考えられる。

たとえば△3四歩▲7六歩となるならば、初手から▲7六歩△3四歩▲2六歩と同じなので、初手▲7六歩との比較は難しいが、

などの違いがある。


▲7八金

詳細は「/▲7八金」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest

角頭を守って手堅いようだが、2手目△3二金と同様、相手に振り飛車にされると、玉を囲いづらく作戦の幅が狭くなる。一例は△3四歩▲7六歩△4四歩▲4八銀△4二飛。一方で、玉頭位取り[5]銀冠に進展すれば悪くはならないともいわれる。

藤井猛は、村山慈明ponanzaの初手▲7八金対策を相談された際に「初手▲7八金なんて全然とがめられないよ」と述べたという[6]

相居飛車になるなら無難で、

  1. △3四歩▲7六歩△8四歩▲2六歩△3二金▲2五歩で一手損角換わり横歩取り
  2. △8四歩▲7六歩△3二金▲2六歩△8五歩▲7七角で角換わりの定跡手順に合流する。

後手が振り飛車にした実戦例は千田-糸谷 2016など。


▲5六歩

詳細は「/▲5六歩」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest

中飛車を目指す初手。

▲7六歩△3四歩▲5六歩では、△8八角成▲同銀△5七角で馬を作られてしまうため、初手▲5六歩と突き、△3四歩に▲5八飛と回る手法が開発された[7]


▲5八飛

詳細は「/▲5八飛」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest

▲5六歩と同じようでも、△8四歩

  1. ▲7六歩△8五歩▲7七角△3四歩とされると、角交換から△4五角の筋があるため、▲6六歩と角道を止めざるを得ない。
  2. ▲4八玉△8五歩▲7八金と駒組みを進める原始中飛車は、初級者向きの戦法として飯塚祐紀が推奨している。


▲6六歩

詳細は「/▲6六歩」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest

△3四歩▲7六歩でも、△8四歩▲7六歩でも定跡手順に合流する[8]

△3四歩▲6八飛と四間飛車に構えた場合、△8四歩を突かれなければ、▲7六歩の一手を▲4八玉や▲1六歩などほかの手に回せるため、後手に△8四歩を催促している意味がある[9]

△3四歩▲6八飛△3二飛と相振り飛車になった場合、▲6五歩と突き出すことができる(角道が開いていると角交換から△4五角がある)。


▲6八飛

詳細は「/▲6八飛」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest

△3四歩▲7六歩でも、△8四歩▲7六歩でも定跡手順に合流する。

△3四歩▲6六歩ならば、初手▲6六歩から△3四歩▲6八飛と進んだ局面に同じ。


▲7八飛

詳細は「/▲7八飛」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest


▲9六歩

詳細は「/▲9六歩」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest


▲1六歩

詳細は「/▲1六歩」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest


▲3六歩

詳細は「/▲3六歩」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest

次に▲3五歩と突かれると後手は角道を開けられなくなるため、△3四歩と突くが、▲3八飛と寄って▲3五歩△同歩▲同飛の歩交換を狙う。▲3八飛の形は袖飛車と呼ばれる。

渡辺明は、先手の得を生かす作戦かといわれると疑問は残るが「かなり有力な手」としている[10]

実戦例は林葉-長沢 1985、先崎-谷川 1989、渡辺-丸山 2006など多数。


▲3八飛

詳細は「/▲3八飛」を参照

▲4六歩

詳細は「/▲4六歩」を参照

小泉-中村 2010の実戦例がある。

▲4八銀

詳細は「/▲4八銀」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest

△3四歩

  1. ▲7六歩英春かまいたち戦法
  2. ▲2六歩飯島流引き角戦法の出だし。


▲3八銀

詳細は「/▲3八銀」を参照

▲5八金右

詳細は「/▲5八金右」を参照

▲6八玉

詳細は「/▲6八玉」を参照

日浦-櫛田 1992の実戦例がある。

▲5八玉

詳細は「/▲5八玉」を参照

小泉-阿部 2010の実戦例がある。

▲4八金

詳細は「/▲4八金」を参照

▲4八玉

詳細は「/▲4八玉」を参照

▲6八金

詳細は「/▲6八金」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest

△3四歩▲7八金と戻せば、後手番で2手目△3二金と指すのと同程度の損。


▲4八飛

詳細は「/▲4八飛」を参照

▲1八飛

詳細は「/▲1八飛」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest

△3四歩▲7八飛などと振り直せば、後手振り飛車と同程度の損。


▲3八金

詳細は「/▲3八金」を参照

▲5八金左

詳細は「/▲5八金左」を参照

▲6八銀

詳細は「/▲6八銀」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest

△3四歩と突かれると角道が開けられなくなるが、鳥刺し(引き角から斜め棒銀)を狙う嬉野流の出だし。嬉野宏明が考案し[11]天野貴元が晩年研究した。


▲7八銀

詳細は「/▲7八銀」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest

△3四歩と突かれると角道が開けられなくなる上、▲7八金と上がれないため[12]、▲8六歩と並んで初手の最悪手に挙げられる[13]

ただし△3四歩に、▲6八飛と回って△8四歩▲6六歩△8五歩▲7六歩と角道を開け、△8六歩▲同歩△同飛に、▲7七角△8二飛▲8六歩とすれば、飛車先を切られるものの、以下▲6七銀〜▲8八飛で8筋逆襲を狙って一局の将棋となる[13][14]

公式戦での実戦例は小泉-永瀬 2012のみ。


▲8六歩

詳細は「/▲8六歩」を参照

テンプレート:Shogi diagramtest

初手の最悪手とされる[15][16]

弱点である角頭の歩を相手の飛車先に差し出す手で、飛車先の交換を手助けすることとなる。

△8四歩に

  1. ▲7六歩は△8五歩▲同歩△同飛で、8七の地点を受けるには▲7八金しかないが、△8六歩▲7七桂△8二飛▲8五歩の格好は、先手の角が使いづらく、後に△7四歩〜△7三桂〜△8五桂と8五の歩を取りに来る手が生じる。
  2. ▲7八金△8五歩▲同歩△同飛▲8七歩と謝るのが最善だが、先手は飛車先を切られて手損した局面からスタートすることになり[16]、通常の後手より大損。

公式戦での実戦例は増田-小阪 2000のみ。


▲9八香

詳細は「/▲9八香」を参照

▲1八香

詳細は「/▲1八香」を参照

脚注

  1. ^ 羽生 2009、p. 84。
  2. ^ 羽生 2009、p. 86。
  3. ^ ▲2六歩は引き角の含みもあるが、▲2六歩△3四歩▲4八銀?や、▲2六歩△3四歩▲2五歩△3三角▲4八銀?の出だしは、△8四歩と突かれると損なため、先手番で飯島流引き角戦法に持ち込む自然な順はない(森内ら 2014、pp. 45-50)。ただし佐藤-菅井 2015などの実戦例がある。
  4. ^ ▲2六歩に△3二飛??は、▲2五歩△3四歩▲2四歩△同歩▲同飛となって、▲2三飛成が受からない。
  5. ^ 谷川 1988、p. 15。
  6. ^ 村山 2015、p. 150。
  7. ^ ▲7六歩△3四歩に▲1六歩と突き、△8四歩を見てから▲5六歩と突く手法もあるが(△8八角成▲同銀△5七角?は▲6八角で、8四に成れない)、初手▲5六歩の発見以降は下火になっている。
  8. ^ ▲7六歩△3四歩▲6六歩と角道を止めた局面は、2009年度、先手の100勝132敗(4千日手)、勝率43.1%と負け越しているが、▲6六歩は咎められないとされる(鈴木 2010、pp. 29-32)。
  9. ^ 鈴木 2010、p. 21(藤井猛の見解)。
  10. ^ 鈴木 2010、pp. 27-28。
  11. ^ 天野 2015、p. iii。
  12. ^ 羽生 2009、p. 62。
  13. ^ 13.0 13.1 谷川 1988、p. 19。
  14. ^ 青島 1996、ページ数不明(佐藤康光の見解)。
  15. ^ 谷川 1988、p. 18。
  16. ^ 16.0 16.1 鈴木 1996、ページ数不明。

参考棋譜

参考文献

外部リンク

Wikipedia
Wikipedia
ウィキペディア将棋の記事があります。
ウィキバーシティ
ウィキバーシティ
ウィキバーシティ将棋の学習教材があります。
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