Go/else
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Goにおける else キーワードは、if ステートメントと組み合わせて使用され、条件が偽 (false) であった場合に実行されるコードブロックを定義するために使われます。
if ステートメントは、指定された条件が真 (true) の場合に特定のコードブロックを実行します。else キーワードを使うと、その条件が偽であった場合に実行する別のコードブロックを指定できます。
基本的な構文:
[編集]if 条件式 { // 条件式が true の場合に実行されるコード } else { // 条件式が false の場合に実行されるコード }
動作:
[編集]- まず、
ifの後の条件式が評価されます。 条件式の評価結果がtrueであれば、ifブロック内のコードが実行されます。条件式の評価結果がfalseであれば、elseブロック内のコードが実行されます。ifブロックまたはelseブロックのいずれかのコードが実行された後、if-elseステートメント全体の後のコードへと処理が移ります。
- 例
package main import "fmt" func main() { age := 18 if age >= 20 { fmt.Println("成人です。") } else { fmt.Println("未成年です。") } }
この例では、変数 age の値が 20 以上であれば "成人です。" と出力され、そうでなければ "未成年です。" と出力されます。
複数の条件を順に評価したい場合は、else if を使用します。
if 条件式1 { // 条件式1 が true の場合に実行されるコード } else if 条件式2 { // 条件式1 が false で、条件式2 が true の場合に実行されるコード } else { // どの条件式も false の場合に実行されるコード (省略可能) }
else if は複数記述することができ、上から順に条件式が評価されます。最初に true と評価された条件に対応するブロックのコードが実行され、残りの else if や else ブロックはスキップされます。もしどの if や else if の条件も true にならなかった場合、else ブロックが存在すればそのコードが実行されます。
- 例
package main import "fmt" func main() { score := 75 if score >= 90 { fmt.Println("評価: 秀") } else if score >= 80 { fmt.Println("評価: 優") } else if score >= 70 { fmt.Println("評価: 良") } else { fmt.Println("評価: 可") } }
この例では、score の値に応じて異なる評価が出力されます。
else キーワードは、if ステートメントによる条件分岐処理において、条件が満たされなかった場合の代替処理を記述するために不可欠な要素です。else if と組み合わせることで、より複雑な条件分岐を簡潔に記述することができます。