「Java/文法/クラス」の変更履歴

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2024年2月3日 (土)

  • 最新 07:562024年2月3日 (土) 07:56Ef3 トーク 投稿記録 44,582 バイト +5,349 →‎ベストプラクティス: クラスの設計に関するベストプラクティスは、ソフトウェアの品質、保守性、拡張性を向上させるために重要です。以下に、クラスの設計に関するいくつかの一般的なベストプラクティスを示します。 単一責任の原則を遵守する(Single Responsibility Principle): クラスは、1つの責任や役割を持つべきです。複数の異なる責任を持つクラスは、分割して単一の責任に集中させることで、可読性や保守性を向上させることができます。 カプセル化を強化する: クラスのフィールドをprivateで宣言し、アクセッサメソッド(getterやsetter)を使用して外部からのアクセスを制御します。これにより、クラスの内部状態を隠蔽し、データの整合性を維持することができます。 継承を適切に使用する: 継承は強力なツールですが、適切に使用することが重要です。親クラスとサブクラスの間に論理的な関係がある場合にのみ継承を使用し、コードの再利用性を向上させることができます。また、インタフェースを使用することで、継承の代替手段として柔軟性を持たせることができます。 取り消し タグ: 2017年版ソースエディター
  • 最新 07:372024年2月3日 (土) 07:37Ef3 トーク 投稿記録 39,233 バイト +2,334 →‎クラス: クラスは、オブジェクト指向プログラミング(OOP)において、データ(フィールド)と操作(メソッド)を組み合わせた抽象データ型を定義するための重要な構造です。 以下に、クラスの特徴をいくつか挙げてみます。 カプセル化(Encapsulation) クラスは、データとそれを操作するメソッドを1つの単位にまとめることができます。これにより、データの内部実装を隠蔽し、外部からの直接アクセスを制御することができます。カプセル化により、データの整合性やセキュリティを向上させることができます。 継承(Inheritance) クラスは、他のクラスから継承することができます。継承により、既存のクラスの機能を再利用し、新しいクラスを定義することができます。これにより、コードの再利用性が向上し、階層的な関係を持つクラスの構造を簡潔に表現することができます。 ポリモーフィズム(Polymorphism) クラスの継承とメソッドのオーバーライドにより、同じメソッド名を持つ異なるクラスのメソッドが異なる動作をすることができます。 取り消し タグ: 2017年版ソースエディター
  • 最新 07:322024年2月3日 (土) 07:32Ef3 トーク 投稿記録 36,899 バイト +18,154 →‎クラス: Headerlevelを振った 取り消し タグ: 2017年版ソースエディター

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