ページ作成記録

以下はページ作成の最近の記録です。

記録
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  • 2024年5月26日 (日) 12:58 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第120条」を作成しました (新規)
  • 2024年5月26日 (日) 12:56 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第119条」を作成しました (新規)
  • 2024年5月26日 (日) 12:53 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第118条」を作成しました (新規)
  • 2024年5月26日 (日) 12:44 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第117条」を作成しました (新規)
  • 2024年5月26日 (日) 12:35 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第116条」を作成しました (新規)
  • 2024年5月26日 (日) 12:26 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第115条」を作成しました (新規)
  • 2024年5月26日 (日) 12:23 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第114条」を作成しました (新規)
  • 2024年5月26日 (日) 07:10 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第103条」を作成しました (新規)
  • 2024年5月26日 (日) 07:08 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第102条」を作成しました (新規)
  • 2024年5月26日 (日) 07:06 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第101条」を作成しました (新規)
  • 2024年5月26日 (日) 07:03 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第100条」を作成しました (新規)
  • 2024年5月26日 (日) 07:01 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第99条」を作成しました (新規)
  • 2024年5月26日 (日) 06:14 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「C++/標準ライブラリ/stack」を作成しました (はじめに: スタックの概要 スタックは、LIFO(Last In, First Out)と呼ばれるデータ構造です。LIFOとは、「最後に追加されたものが最初に取り出される」という意味です。 スタックは、さまざまな用途に使用できます。例えば、 逆ポーランド記法の評価 再帰関数の呼び出し履歴の管理 ブラウザの戻る/進む機能の実装 スタックの利点と用途 スタックには、以下のような利点があります。 シンプルで理解しやすい 実装が簡単 メモリ効率が良い スタックは、以下のような用途に使用できます。 構文解析 式の評価 関数呼び出し システムログ) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月26日 (日) 05:52 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「C++/標準ライブラリ/queue」を作成しました (はじめに: 本書では、C++標準ライブラリにおける<queue>ヘッダーについて解説します。<queue>ヘッダーは、先入れ先出し (FIFO) キューと呼ばれるデータ構造を扱うためのテンプレートを提供します。キューは、要素の挿入と削除を一定の順序で行うことができるデータ構造であり、タスクの管理やイベント処理など、様々な場面で利用されます。 本章では、キューの概念、標準ライブラリのstd::queueテンプレート、キュー操作関数、キューアダプタ、キューイテレータ、キューとスレッドについて解説します。これらの内容を理解することで、C++におけるキューの利用方法を習得することができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月26日 (日) 05:36 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「C++/標準ライブラリ/list」を作成しました (概要: std::list は、要素の順序を保持するコンテナです。他のコンテナとは異なり、std::list は双方向イテレータをサポートし、要素の挿入と削除が効率的に行えます。 std::list の主な機能と利点は以下の通りです。 要素の順序を保持する 要素の挿入順序を保持するため、履歴データの管理などに適しています。 双方向イテレータをサポートする 要素を前方向だけでなく、後方向からも反復処理できます。 挿入と削除が効率的 要素の挿入と削除は、リストの先頭または末尾で行うため、O(1) の計算時間で実行できます。 std::list は、以下の用途に適しています。 履歴データの管理 連結リストの実装 キューやスタックの実装) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月26日 (日) 01:23 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「C++/標準ライブラリ/deque」を作成しました (deque ヘッダーは、双方向キューを実装するためのテンプレートクラスを提供します。このヘッダーは、要素の追加と削除を効率的に行う必要がある場合に役立ちます。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月26日 (日) 00:37 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「C++/標準ライブラリ/array」を作成しました (C++の標準ライブラリには、固定サイズの配列を扱うためのクラステンプレートstd::arrayが含まれています。この章では、std::arrayの基本的な使い方から、C++のバージョンによる進化、および実践的な使用例までを解説します。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月25日 (土) 07:00 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「C++/アクセス指定子」を作成しました (C++ プログラミングにおいて、アクセス指定子はクラスや構造体のメンバー (変数や関数) に対してアクセス許可を設定するための重要な機能です。アクセス指定子によって、メンバーにアクセスできる範囲を制御することで、データの隠蔽とセキュリティ対策、クラスのインターフェース設計と情報の一貫性、継承とクラス階層におけるメンバーの制御など、様々なメリットを得ることができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月25日 (土) 04:42 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「IoT」を作成しました (IoT(Internet of Things)とは、さまざまな"モノ"がインターネットにつながり、相互に情報をやり取りする技術の総称です。センサーやアクチュエーターなどのデバイスがインターネットに接続され、データを収集・送信したり、リモートから制御することが可能になります。 IoTの考え方は1990年代から存在していましたが、近年の通信技術の発展と低価格化、クラウドコンピューティングの普及によって、本格的な実用化が進んでいます。IoTによってあらゆるモノがつながり、従来とは異なるサービスやビジネスモデルが生み出されています。 一方で、膨大なデータの取り扱いやセキュリティ、プライバシー保護など、多くの課題も存在します。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月25日 (土) 04:31 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「組み込みシステム」を作成しました (組み込みシステム(Embedded System)とは、特定の機能を実行するために設計された専用のコンピュータシステムのことを指します。一般的なコンピュータとは異なり、組み込みシステムは特定のタスクに特化しており、リアルタイム性や信頼性、省電力性などが求められます。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月25日 (土) 04:19 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第86条」を作成しました (新規)
  • 2024年5月25日 (土) 04:09 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第85条の3」を作成しました (新規)
  • 2024年5月25日 (土) 04:01 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第85条の2」を作成しました (新規)
  • 2024年5月25日 (土) 02:49 佐田岬トレイルクラブ トーク 投稿記録 がページ「利用者:佐田岬トレイルクラブ」を作成しました (ページの作成:「佐田岬トレイルクラブ略称はSTC(エスティーシー)は、「歩く道をつくり、歩く人をもてなす文化を醸成し、地域住民と利用者の幸せに寄与することを目的」として設立されました。 (活動内容) (1)トレイル(歩く道)の整備・維持管理活動 (2)各地域の交流・活性化に関する活動 (3)森林、自然を活用した環境教育活動 (4)動植物の…」)
  • 2024年5月25日 (土) 00:22 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「量子コンピューティング」を作成しました (#REDIRECT 量子コンピュータ りようしこんひゆていんく) タグ: 新規リダイレクト 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月25日 (土) 00:07 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「カテゴリ:コンピューター科学」を作成しました ({{Wikipedia|計算機科学}}) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月25日 (土) 00:04 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「サーバーレスコンピューティング」を作成しました (サーバーレスコンピューティングは、従来のサーバー管理やインフラストラクチャのセットアップから解放されることで、開発者に革新的な方法でアプリケーションを構築・実行する機会を提供します。従来のサーバーレスとは異なり、サーバーレスコンピューティングでは、アプリケーションコードがトリガーに応じて実行され、必要なリソースが自動的に割り当てられます。これにより、開発者はアプリケーションのコードに焦点を当て、インフラストラクチャの管理やスケーリングに時間を費やす必要がありません。このセクションでは、サーバーレスの基本概念、特徴、利点、課題について概説します。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月24日 (金) 23:53 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「コンテナ化」を作成しました (現代のソフトウェア開発と運用において、コンテナ技術は欠かせない存在となっています。コンテナは、アプリケーションとその依存関係を一つのパッケージとしてまとめ、どこでも一貫した動作を保証する軽量な仮想化技術です。本便覧では、コンテナ技術の歴史から最新の技術動向、具体的な導入方法や運用のベストプラクティスまで、包括的に解説します。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月24日 (金) 22:22 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「クラウドコンピューティング」を作成しました (クラウドコンピューティングとは何か?: 定義と歴史: クラウドコンピューティングとは、インターネットを介して、ハードウェア、ソフトウェア、サービスなどのコンピューティングリソースを必要な時に必要な量だけ利用できるサービスの総称です。従来、企業は自社でサーバーやストレージなどのハードウェアを調達し、運用していましたが、クラウドコンピューティングの登場により、これらのリソースをインターネット上でレンタルできるようになりました。 クラウドコンピューティングの起源は1960年代に遡り、当時からメインフレームコンピュータの共有化の研究が行われていました。しかし、インターネット技術の発展と、仮想化技術の登場により、2000年代に入ってからクラウドコンピューティングが本格的に普及し始めました。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月24日 (金) 21:48 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「エッジコンピューティング」を作成しました (エッジコンピューティングとは: クラウドコンピューティングに対する概念として、エッジコンピューティングが注目されている。エッジコンピューティングとは、データを生成するデバイスや、データが収集・処理されるロケーションに近接したエッジ側で、コンピューティングリソースを活用し処理を行うことをいう。クラウドではなく、データソースの近くでデータ処理を実現することが最大の特徴である。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月24日 (金) 18:21 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第55条の2」を作成しました (新規)
  • 2024年5月24日 (金) 18:04 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第53条」を作成しました (新規)
  • 2024年5月24日 (金) 07:14 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「プログラミング/セキュリティ」を作成しました (セキュリティとは: セキュリティとは、情報やシステムの機密性、完全性、可用性を脅威から守ることを指します。適切なセキュリティ対策がなされていないと、重要データの漏洩、改竄、サービス停止などの被害が発生する可能性があります。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月24日 (金) 06:52 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「プログラミング/スレッド安全性」を作成しました (スレッド安全性の概要/* /*スレッド安全性とは何か: スレッド安全性とは、複数のスレッドが同時に実行されている場合でも、プログラムが適切に動作する性質のことをいいます。スレッドセーフなコードであれば、複数のスレッドから共有データにアクセスされても、データが破壊されたり、予期せぬ動作が発生したりすることがありません。 スレッド安全性の重要性: マルチスレッドプログラミングでは、複数のスレッドが同時に実行され、共有データにアクセスする場合があります。このとき、スレッド安全性が確保されていないと、データが破壊されたり、レースコンディションといった予期せぬ動作が発生したりする可能性があります。そのため、スレッド安全性を確保することが非常に重要になります。スレッドセーフでないコードの問題点: スレッドセーフでないコードでは、複数のスレッドが同時に共有データを読み書きすると、データが壊れる可能性があります。たとえば、複数のスレッドが同時にカウンタ変数をインクリメントすると、カウント値が重複して加算されてしまう可能性があります。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月24日 (金) 06:23 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「プログラミング/型安全性」を作成しました (→‎型安全性の概要: 型安全性とは何か 型安全性とは、プログラムが実行される際に、データ型に矛盾が生じないことを保証する性質のことです。型安全性が確保されていれば、整数型の変数に文字列を代入したり、nullポインタを参照したりするようなエラーを防ぐことができます。 →‎型安全性の重要性: 型安全性は、プログラムの信頼性と保守性を高める上で非常に重要な概念です。型の不整合によるエラーは、プログラムの動作を不安定にしたり、深刻なセキュリティ上の脆弱性を引き起こしたりする可能性があります。型安全性を確保することで、このようなエラーを防ぎ、堅牢で安全なプログラムを作ることができます。 →‎型の種類: 型にはさまざまな種類があります。代表的なものとして、プリミティブ型(int、float、booleanなど)と参照型(クラス、構造体、インターフェースなど)があげられます。プリミティブ型は値型で、参照型はポインタによってインスタンスを参照する型です。 タグ: 2017年版ソースエディター) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月24日 (金) 06:21 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「プログラミング/メモリ安全性」を作成しました (型安全性の概要: 型安全性とは何か 型安全性とは、プログラムが実行される際に、データ型に矛盾が生じないことを保証する性質のことです。型安全性が確保されていれば、整数型の変数に文字列を代入したり、nullポインタを参照したりするようなエラーを防ぐことができます。 型安全性の重要性: 型安全性は、プログラムの信頼性と保守性を高める上で非常に重要な概念です。型の不整合によるエラーは、プログラムの動作を不安定にしたり、深刻なセキュリティ上の脆弱性を引き起こしたりする可能性があります。型安全性を確保することで、このようなエラーを防ぎ、堅牢で安全なプログラムを作ることができます。 型の種類: 型にはさまざまな種類があります。代表的なものとして、プリミティブ型(int、float、booleanなど)と参照型(クラス、構造体、インターフェースなど)があげられます。プリミティブ型は値型で、参照型はポインタによってインスタンスを参照する型です。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月24日 (金) 05:34 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Autotools」を作成しました (GNU autotoolsの概要: GNU autotoolsは、ソースコードからユニックス系OSにおけるビルド済みバイナリを生成するためのツール群です。主要コンポーネントは次の3つです。 autoconf ポータブルなconfigureスクリプトを生成する automake Makefileの生成を自動化する libtool 共有/静的ライブラリのビルド、インストールを簡単化する これらのツールを使うことで、複数のプラットフォームに対応したポータブルなビルドシステムを構築できます。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月24日 (金) 01:56 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第21条の2」を作成しました (新規)
  • 2024年5月23日 (木) 12:37 Linguae トーク 投稿記録 がページ「ガリア戦記 第5巻/注解/47節」を作成しました (47節)
  • 2024年5月23日 (木) 12:26 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「カテゴリ:民法 2023年改正」を作成しました (新規)
  • 2024年5月23日 (木) 12:06 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第19条の6」を作成しました (新規)
  • 2024年5月23日 (木) 11:58 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第19条の5」を作成しました (新規)
  • 2024年5月23日 (木) 11:40 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第19条の4」を作成しました (新規)
  • 2024年5月23日 (木) 06:52 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「C++/構文の基礎」を作成しました (init.) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月23日 (木) 05:45 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「C++/三方比較演算子」を作成しました (C++20で導入された比較演算子 <=> は、通称「三方比較演算子」や「宇宙船演算子」と呼ばれます。この演算子は、二つの値を比較して、それらの関係(小さい、大きい、等しい)を一度に示すことができる総称的な比較を行います。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月23日 (木) 05:36 NewSPapeR20232024 トーク 投稿記録 がページ「利用者・トーク:NewSPapeR20232024」を作成しました (ページの作成:「こんにちは」)
  • 2024年5月23日 (木) 05:32 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第19条の3」を作成しました (新規)
  • 2024年5月23日 (木) 05:18 Tomzo トーク 投稿記録 がページ「民事執行法第19条の2」を作成しました (新規)
  • 2024年5月23日 (木) 05:11 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「C++/テンプレートメタプログラミング」を作成しました (テンプレートメタプログラミングとは: テンプレートメタプログラミングとは、C++のテンプレートの機能を使って、コンパイル時にプログラムを実行するテクニックのことです。通常のプログラムはコンパイル時に機械語に変換されるだけですが、テンプレートメタプログラミングではコンパイル時に様々な計算や処理を行うことができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年5月23日 (木) 04:42 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「C++/コンパイル時評価」を作成しました (コンパイル時評価は、プログラムの実行前、つまりコンパイル時に特定の計算や処理を行う技術です。これは、実行時のパフォーマンス向上、バグの早期発見、コードの最適化に大きく寄与します。C++におけるコンパイル時評価は、言語の進化と共に多くの変遷を経てきました。本稿では、C++におけるコンパイル時評価の歴史とその進化を振り返りながら、その利点や実際の応用例について詳述します。) タグ: 2017年版ソースエディター
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