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タビックス java の結果を表示しています。タビックスJapan の結果は見つかりませんでした。
  • Java仮想マシン (JVM) は、Javaバイトコードを実行するための仮想マシンです。Javaバイトコードは、Javaプログラムを機械語に変換することなく、クロスプラットフォームで実行可能な形式であります。 JVMは、Java
    39キロバイト (4,898 語) - 2024年6月27日 (木) 06:22
  • KotlinはJavaよりも簡潔で型安全性が高く、Scalaよりもシンプルな言語を目指して開発されました。Scalaと比較して、簡略化された結果、コンパイルが高速化され、IDEでの言語サポートも充実しています。また、KotlinはJavaと完全な互換性があり、Java
    184キロバイト (29,258 語) - 2024年11月18日 (月) 10:28
  • 機械語に対応するニーモニック(記号)を使用し、低レベルのハードウェア操作を容易にする。 高水準言語 手続き型言語 プログラムを手順や手続きの集合として記述する。例: C、Pascal。 オブジェクト指向言語 データと操作をオブジェクトとしてカプセル化し、再利用性と拡張性を高める。例: Java、Python、C++。…
    36キロバイト (4,599 語) - 2024年10月18日 (金) 01:32
  • どうしても影のリアリティを出せないからです。 このテクニックは、たしか1998年ごろにホビージャパンだったかモデルグラフィックスからか出版されたエヴァンゲリオン関連のフィギュア塗装のテクニック本だかホビージャパン特集号かに書かれています。 ntny著『ローポリスーパーテクニック』でも、人物モデルの暗くなる部分は、テクス
    211キロバイト (35,387 語) - 2024年5月16日 (木) 23:00
  • 配列、スタック、キュー、リスト、ツリーなどの基本的なデータ構造についての理解 データの格納方法や検索方法についての理解 制御構造の理解 条件分岐、繰り返し、関数呼び出しなどの基本的な制御構造についての理解 制御構造を用いたアルゴリズムの作成方法についての理解 プログラミング言語には、C言語、Java
    43キロバイト (6,350 語) - 2023年3月16日 (木) 05:09
  • ゲームプログラミング/RPG (カテゴリ ISBNマジックリンクを使用しているページ)
    Studio などのコンパイラでその技法を確認してみれば真偽の確認ができますので、読者ご自身で真偽をご確認ください。 本ページに限らず『C言語』や『JavaScript』などの本wikiのプログラミング言語の教科書も同様に、プログラミング技法については特に出典はないスタイルです(出典があるのは、主に用…
    166キロバイト (27,230 語) - 2024年8月19日 (月) 23:08