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  • オクルージョンクエリは、glBeginQuery/glEndQueryで判定範囲を設定することで利用できます。範囲内のピクセル数を調べることで、オブジェクトが完全に隠れているかを確認します。クエリの結果はglGetQueryObject*で取得できます。 オクルージョンクエリ
    75キロバイト (10,931 語) - 2024年5月7日 (火) 21:54
  • とにかくカモたちは目的を欲しがる。目標や課題がゲーム中で明確になっていないと、疑問だらけになり、ゲームをやめて、業界にお金を落としてくれない。そこで設計の際、各ステージやエリアなどの冒頭で、そのステージの課題や目標などを明示する必要があるという。 ファミコンなどの古いアクションゲームではゲーム本編では目標は語られていませ…
    143キロバイト (18,646 語) - 2024年1月18日 (木) 10:22