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バスケットボール

出典: フリー教科書『ウィキブックス(Wikibooks)』
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ルール

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基本的な流れ

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プレイヤーは5人ずつの 2チームに分かれ、1つのボールを敵陣地のバスケットに入れて 得点を競う。

手のみしか使ってはいけなく、足を使った場合は反則となる。

試合時間

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  • 10分×4クォーターの40分
  • 年齢によって異なる。
  • 時間内に決着がつかなければ、5分の延長を行い(オーバータイム)、決着がつくまで行われる。

出場人数

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  • 5人以下で行う。(選手登録(ベンチ入り)は12人程度)
    • 交代は何度でも可能で、スコアラーに申請した後、ボールがデットになった場合審判の指示によって行われる。

ルールに関する用語

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  • パーソナルファウル(不当な体の接触等)
    • プッシング
    • チャージング
    • ハッキング
    • ブロッキング
    • イリーガル・スクリーン
    • イリーガル・ユース・オブ・ハンズ
  • テクニカルファウル(物理的な接触を伴わないファウル)
  • アンスポーツマンライクファウル(怪我をしかねないファウルなど悪質なファウル)
  • ディスクォリファイングファウル(宣告された場合即退場になる非常に悪質なファウル)
  • ダブルファウル(ディフェンス・オフェンス両方がファウルを同時に宣告された場合)
  • 5ファウル(1試合中に5回パーソナルファウルを宣告されると退場)
  • バイオレーション(反則・宣告されると相手ボールに変更)
    • トラベリング(ボールを持ったままドリブル無しで3歩以上歩いた場合)
    • ダブルドリブル(一旦ドリブルをやめ再び始めた場合)
    • アウト・オブ・バウンズ(ボールがコート外に出た場合)
    • バックコート・バイオレーション(オフェンス側が8秒以内に相手のコートにボールを運べなかった場合)
    • ゴール・テンディング
    • インターフェア
    • キックボール(故意、偶然に足に当たった場合)
  • 3秒ルール
  • 5秒ルール
  • 8秒ルール(バックコートバイオレーション参照)
  • 24秒ルール(オフェンスの時間)
  • オルタネイト・ポゼションルール
  • チャージド・タイムアウト

用語

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ポジション

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  • ポイントガード(PG)
  • シューティングガード(SG)
  • スモールフォワード(SF)
  • パワーフォファード(PF)
  • センター(C)

シュート

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ツーポイントシュート:2点 (レイアップ・フローター・ロングツー・ダンク等) スリーポイントシュートラインの内側で放たれたシュートのことを指す。

スリーポイントシュート:3点 (ディープスリー・ロゴスリー等) スリーポイントシュートラインの外側から放たれたシュートのことを指す。

フリースロー:1点