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  • ※ 出典は無いが、あまりに有名な概念(らしい)。……と、いうか、多少の知性があれば、こんなこと、誰でもすぐ思いつく。 最近のRPGゲームには攻撃コマンド選択時に「二段斬り」などの技能選択ができます。 技能を設計する時に、ついついやってしまうミスで、見かけの数値に混乱させられて、実際には強くなって…
    110キロバイト (12,406 語) - 2023年8月27日 (日) 12:39