音速
音速cは、音波が通過する媒質によって変化します。通常、物質の性質を説明する際に引用されます(例:ナトリウムの音速はその他の性質に記載されている)。音速cや音速v(これら2つは同じ意味)は、個々の粒子の速度である音粒子速度vと混同してはなりません。
一般的には、空気中の音速を指すことが多いです。音速は大気の状態によって変化するが、最も重要な要因は温度です。湿度は音速にほとんど影響を与えず、静音圧(空気圧)は全く影響を与えません。音は高度(固体地球上にいる場合は標高)が高くなると遅くなりますが、これは主に温度と湿度の変化によるものです。おおよその速度(m/s)は次の式で計算できます:
ここで、θは摂氏での温度を表しています。
詳細
[編集]音速をより正確に表すと、次のようになります。
ここで
- Rは気体定数(空気の場合287.05J/(kg-K))です。空気力学の常識である普遍気体定数R(J/(mol-K))を空気のモル質量(kg/mol)で割って導かれます。
- κ(カッパ)は断熱指数(空気の場合1.402)で、γ(ガンマ)と表記されることもあります。
- Tは絶対温度(ケルビン)です。
標準的な大気の中で
T0は 273.15 K (= 0 °C = 32 °F) で、331.5 m/s (= 1087.6 ft/s = 1193 km/h = 741.5 mph = 643.9 knots) という値です。
T20は 293.15 K (= 20 °C = 68°F) で、343.4 m/s (= 1126.6 ft/s = 1236 km/h = 768.2 mph = 667.1 knots)という値です。
T25は298.15 K(= 25 °C = 77 °F)で、346.3 m/s(= 1136.2 ft/s = 1246 km/h = 774.7 mph = 672.7 knots)の値です。
実際、理想気体と仮定すると、音速cは温度のみに依存し、圧力には依存しません。空気はほぼ理想気体です。空気の温度は高度によって変化するため、標準的な大気を使った場合の音速の変化は次のようになります(実際の条件は異なる場合があります)。また、音速が「海抜高度で」という条件も関係ありません。音速が高度によって変化するのは、温度が変化するためなのです!
Altitude | Temperature | m/s | km/h | mph | knots |
Sea level (?) | 15 °C (59 °F) | 340 | 1225 | 761 | 661 |
11,000 m–20,000 m (Cruising altitude of commercial jets, and first supersonic flight) |
-57 °C (-70 °F) | 295 | 1062 | 660 | 573 |
29,000 m (Flight of X-43A) | -48 °C (-53 °F) | 301 | 1083 | 673 | 585 |
- 非分散性媒質では-音速は周波数に依存しません。したがって、エネルギー輸送と音の伝搬の速度は同じです。オーディオの音域では、空気は非分散性媒質です。また、空気には分散媒であるCO2が含まれており、超音波の周波数(~28kHz)において空気中に分散をもたらすことに注意する必要があります。
- 分散媒質では - 音速は周波数の関数です。伝播する擾乱の空間的、時間的な分布は絶えず変化します。各周波数成分はそれぞれの位相速度で伝搬し、擾乱のエネルギーは群速度で伝搬します。水は分散性媒質の一例です。
一般に、音速cは次の式で与えられます。
ここで
- Cは剛性係数
- は密度
したがって、音速は材料の剛性に比例して増加し、密度に比例して減少します。
流体では、ゼロでない剛性は体積変形に対するものだけです(流体はせん断力を受けません)。したがって、流体中の音速は次式で与えられます。
ここで
- Kは断熱体積弾性率
気体の場合、Kはおよそ次の式で与えられます。
ここで
- κは断熱指数で、γと表記することもある。
- pは圧力。
したがって、気体の場合、音速は次のようにして計算できます。
このようになり、理想気体の法則を用いると同じになります。
(ニュートンは熱力学が発展する以前に音速を考慮したため、断熱計算ではなく等温計算を行ったことは有名です。彼の結果はκの因子が抜けているが、それ以外は正しいのです)。
固体では、体積変形とせん断変形の両方に対して、ゼロでない剛性が存在します。したがって、固体では、変形モードに依存した異なる速度の音波を発生させることが可能なのです。
固体の棒(厚さは波長よりずっと小さい)の場合、音速は次式で与えられます。
ここで
- Eはヤング率(縦弾性係数)
- は密度
したがって、鉄の場合、音速は約5100m/sとなるのです。
横方向の寸法が波長よりはるかに大きい固体では、音速はより大きくなります。これは、ヤング率を平面波弾性率に置き換えて求めると、ヤング率とポアソン比の関係で次のように表すことができます。
空気については、空気の密度を参照。
海底地図を作成する際に気になるのが、水中での音速です。海水では約1500m/s、淡水では1435m/sで音が伝わります。これらの速度は、圧力、深さ、温度、塩分濃度、その他の要因によって変化します。
一般的な状態方程式について、古典力学を用いる場合、音速は次式で与えられます。
ここで、微分は断熱的変化に関してとられます。
相対論的な効果が重要な場合、音速は次式で与えられます。
(は相対論的内部エネルギー密度であることに注意してください)。
この式は古典的な場合とは異なり、がの代わりになっています。
空気中の音速
[編集]Impact of temperature | |||
---|---|---|---|
θ in °C | c in m/s | ρ in kg/m³ | Z in N·s/m³ |
−10 | 325.4 | 1.341 | 436.5 |
−5 | 328.5 | 1.316 | 432.4 |
0 | 331.5 | 1.293 | 428.3 |
+5 | 334.5 | 1.269 | 424.5 |
+10 | 337.5 | 1.247 | 420.7 |
+15 | 340.5 | 1.225 | 417.0 |
+20 | 343.4 | 1.204 | 413.5 |
+25 | 346.3 | 1.184 | 410.0 |
+30 | 349.2 | 1.164 | 406.6 |
マッハとは、空気(媒体)中の音速に対する物体の速度の比です。
個体中の音
[編集]固体では、音速は温度ではなく、物質の密度に依存します。鉄などの固体は、空気よりはるかに速く音を伝導します。
実験方法について
[編集]空気中の音は、さまざまな方法で測定することができます。
シングルショットタイミング法
[編集]最もシンプルな考え方は、2本のマイクロホンとデジタルストレージスコープなどの高速記録装置を用いて行う測定です。この方法は、次のような考え方で行われます。
音源と2つのマイクロホンを、音源を一端として一直線に並べると、次のように測定することができます。
- マイクロホン間の距離をx
- 信号が各マイクロホンに到達するまでの時間遅れをt
とすると、v = x/t
古くからある方法としては、フィールドの一端で音を出し、音を出すときに動くのが見える物体を使う方法があります。観測者は、音を出す装置が動くのを見たらストップウォッチを始め、音を聞いたらストップウォッチを止めます。ここでも v = x/t を使って、音速を計算することができます。この方法で良い結果を得るためには、2人の実験者の間に少なくとも200mの距離が必要です。
その他の方法
[編集]これらの方法では、時間の測定が時間の逆数(周波数)の測定に置き換えられています。
クント管は、小さな体積で音速を測定できる実験の一例で、どんな気体でも音速を測定できる利点があります。この方法は、人間の目でノードとアンチノードを見えるようにするために粉末を使用します。コンパクトな実験装置の一例です。
水槽に浸した長いパイプの口に音叉を近づけると、パイプ内の気柱の長さが( {1+2n}/λ )(nは整数)に等しい場合、パイプが共振する仕組みになっています。パイプの開放端の対極点はパイプの口より少し外側にあるので、2つ以上の共振点を見つけ、それらの間の半波長を測定するのが最適です。
ここでは、v = fλとします。