CSharpで始めるOpenGLプログラミング

出典: フリー教科書『ウィキブックス(Wikibooks)』
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この本は、プログラミング言語としてC#を用いたOpenGL 3DCGプログラミングの入門者向けの本です。

  1. MonoDevelopをインストールする
  2. プロジェクトを作成する
  3. 立方体を表示する