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  • 市販のゲームクリエイター教育書には、一切、RPGのプログラミング解説書はありません。 一応、アクションゲームについては書籍『ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術』や『ゲームプログラミングC++ 』などがありますが、その書籍は別にRPGには限定しておらず、どちらかというとアクションゲーム
    166キロバイト (27,230 語) - 2024年8月19日 (月) 23:08
  • を設計するプロセスです。これにはレイアウト、色使い、フォント、画像、グラフィック、ナビゲーションメニューなどの要素が含まれます。 レスポンシブデザインとは何ですか? レスポンシブデザインは、異なるデバイス(デスクトップ、タブレット、スマートフォンなど)でウェブサイトが適切に表示されるように設計する…
    53キロバイト (7,267 語) - 2024年6月26日 (水) 02:23
  • 料理本/エビマヨ 料理本/エメンタール 料理本/エリンギ 料理本/エンダイブ 料理本/エンドウ 料理本/エンバク 料理本/エール 料理本/オイルフォンデュ 料理本/オオムギ 料理本/オカヒジキ 料理本/オセアニア料理 料理本/オムレツ 料理本/オメガ-3脂肪酸 料理本/オメガ-6脂肪酸 料理本/オランデーズソース…
    3キロバイト (1,686 語) - 2024年7月12日 (金) 23:56
  • フォントを使うのが常識的です。 欧文書体を使った文字のデザインには、以下のようなポイントがあります。 文字同士のつながりや、行間の調整を行うことで、読みやすい文章を作る。 背景色やデザインに合わせて、適切な欧文書体を選ぶ。 欧文書体は、印刷物やデザイン物だけでなく、パソコンやスマートフォンなどの文字入力でもよく使用されます。…
    81キロバイト (12,224 語) - 2024年5月15日 (水) 13:14
  • ゲームからCAD、科学技術計算、人工知能まで、ますます広範な分野で活躍の場を拡げています。 本書では、こうした最新のOpenGLプログラミングについて解説します。ハードウェアアクセラレーションによる高速レンダリングの実現方法から、シェーダープログラミング、ポストプロセシン効果、パフォ
    76キロバイト (11,132 語) - 2024年10月31日 (木) 03:01
  • さらに章末資料でネイティブアドを「インフォード型」とか「ペイドサーチ型」とか「レコメンドウィジェット型」とか「プロモートリスティン型」とか「ネイティブ要素を持つイナド型」とか「カスタム型」に分類している。ターゲティングの手法も分類し、「オーディエンスターゲティン」「コンテンツターゲティン」「デバイスターゲティン」「ジオターゲーティング」に分類。…
    151キロバイト (24,132 語) - 2024年9月3日 (火) 21:27
  • ウェルキンゲトリクスの横顔が刻まれたガリアの金貨(パリの仏国立図書館貨幣部蔵) デケティア(Decetia)すなわち現在のドスィーズ(Decize)の景観。ハエドゥイ族の版図であったニエーヴル県の南部にあり、ゲル川(現ロワール川)のほとりに位置している。…
    136キロバイト (13,744 語) - 2024年11月6日 (水) 14:20
  • と言えば、チョンボ覚悟で嘘のリーチをかける場合もありえます)。このような場合の、駆け引きを含んで戦略を考えるのが、ゲーム理論の基本的な考え方です。天才的な数学者で経済学者でもあったフォン・ノイマン(「ノイマン型コンピュータ」の名でも知られています)が提唱した理論です。…
    37キロバイト (6,020 語) - 2022年11月28日 (月) 08:09