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C++/標準ライブラリ/barrier

出典: フリー教科書『ウィキブックス(Wikibooks)』

33.9.3 Barriers (thread.barrier)[編集]

バリアは、各フェーズが最大で期待されるスレッドの数までブロックされるスレッドの数をブロックするスレッド調整メカニズムです。

33.9.3.1 General (thread.barrier.general)[編集]

概要
  • バリアは、複数のスレッドによって処理される繰り返しタスクを管理するためのスレッド調整メカニズムです。
  • 各フェーズでは、期待されるスレッド数までスレッドがブロックされ、その数が到達するまで待機します。

33.9.3.2 Header <barrier> synopsis (barrier.syn)[編集]

概要
<barrier> ヘッダーには、バリアを実装するためのクラステンプレートが含まれています。
クラステンプレート: std::barrier
テンプレートパラメータ CompletionFunction については後述します。

33.9.3.3 Class template barrier (thread.barrier.class)[編集]

std::barrier クラステンプレート
メンバー関数
explicit barrier(ptrdiff_t expected, CompletionFunction f = CompletionFunction())
バリアオブジェクトを初期化し、最初のフェーズを開始します。
~barrier()
バリアオブジェクトを破棄します。
arrival_token arrive(ptrdiff_t update = 1)
バリアに到達し、指定された更新数だけ期待されるスレッド数を減少させます。
void wait(arrival_token&& arrival) const
到達トークンに関連付けられた同期ポイントでブロックし、フェーズ完了ステップが実行されるのを待ちます。
void arrive_and_wait()
到達し、待機します。
void arrive_and_drop()
到達し、ブロックを解除します。
メンバー変数
CompletionFunction completion
完了関数
動作
バリアの各フェーズは以下の手順で構成されます:
  1. 期待されるカウントは、arriveまたはarrive_and_dropの呼び出しによって減少します。
  2. 期待されるカウントがゼロになった後、arrivearrive_and_drop、またはwaitの呼び出し中に、スレッドが1回だけ完了ステップを実行します。
  3. 完了ステップが完了すると、期待されるカウントは、コンストラクタのexpected引数で指定された値にリセットされ、次のフェーズが開始されます。
各フェーズはフェーズ同期ポイントを定義し、そのフェーズでバリアに到達したスレッドは、waitを呼び出してフェーズ完了ステップが実行されるまでブロックされます。
フェーズ完了ステップは、次の効果を持ちます:
  • 完了関数を呼び出します(completion()と同等)。
  • フェーズ同期ポイントでブロックされているすべてのスレッドのブロックを解除します。
std::barrier のメンバー関数の同時呼び出しは、データ競合を導入しません。arriveおよびarrive_and_dropは、アトミックに実行されます。
CompletionFunction
CompletionFunctionは、Cpp17MoveConstructibleCpp17Destructibleの要件を満たさなければなりません。
is_nothrow_invocable_v<CompletionFunction&>trueでなければなりません。
テンプレートパラメータCompletionFunctionのデフォルト値は、特定の型で、CompletionFunctionの要件を満たすと同時に、Cpp17DefaultConstructibleの要件を満たし、completion()が効果を持たないものです。
arrival_token
std::barrier::arrival_tokenは、Cpp17MoveConstructibleCpp17MoveAssignable、およびCpp17Destructibleの要件を満たす未指定の型です。
その他
static constexpr ptrdiff_t max() noexcept: サポートされている最大の期待カウントを返します。
arrivearrive_and_dropの呼び出しは、フェーズ完了ステップの開始前に実行されることがあります。