Python/Panda3D
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Python/Panda3Dの概要
[編集]Panda3Dは、Pythonで利用できるオープンソースの3Dゲームエンジンであり、主に3Dアプリケーションやゲームの開発に使用されます。Panda3Dは強力なグラフィックスパイプラインを提供し、高度な3Dレンダリングとアニメーションをサポートしています。また、物理エンジンや音響エンジンなどの機能も組み込まれており、多くの3Dアプリケーション開発者に広く利用されています。
主な機能
[編集]1. 3Dレンダリング: Panda3Dは、高品質な3Dレンダリングを実現するための機能を提供します。3Dモデルの描画やテクスチャの適用、ライティング、シャドウなどをサポートしています。
2. アニメーション: Panda3Dは、3Dアニメーションの作成と制御をサポートしています。キーフレームアニメーションや骨格アニメーションなどが可能です。
3. 物理エンジン: Panda3Dには物理エンジンが組み込まれており、物体の運動や衝突検知などの物理シミュレーションを行うことができます。
4. 音響エンジン: Panda3Dは音響エンジンも備えており、3Dサウンドの再生やエフェクトの適用が可能です。
5. クロスプラットフォーム: Panda3Dはクロスプラットフォーム対応であり、Windows、macOS、Linuxなどのさまざまなオペレーティングシステムで動作します。
Python/Panda3Dのコード例
[編集]ここだけの話ですが、コードの検証はまだですのでだれかお願いします。
3Dモデルの表示
[編集]from direct.showbase.ShowBase import ShowBase class MyApp(ShowBase): def __init__(self): ShowBase.__init__(self) # 3Dモデルの読み込みと表示 self.model = self.loader.loadModel("models/environment") self.model.reparentTo(self.render) app = MyApp() app.run()
アニメーションの制御
[編集]from direct.showbase.ShowBase import ShowBase class MyApp(ShowBase): def __init__(self): ShowBase.__init__(self) # アニメーションの読み込みと再生 self.actor = Actor("models/panda-model") self.actor.reparentTo(self.render) self.actor.loop("walk") app = MyApp() app.run()
物理シミュレーションの実行
[編集]from panda3d.core import Vec3 from panda3d.bullet import BulletWorld, BulletPlaneShape, BulletRigidBodyNode from direct.showbase.ShowBase import ShowBase class MyApp(ShowBase): def __init__(self): ShowBase.__init__(self) # 物理エンジンの初期化 self.world = BulletWorld() self.world.setGravity(Vec3(0, 0, -9.81)) # 地面の追加 ground_shape = BulletPlaneShape(Vec3(0, 0, 1), 0) ground_node = BulletRigidBodyNode('Ground') ground_node.addShape(ground_shape) self.ground = self.render.attachNewNode(ground_node) self.world.attachRigidBody(ground_node) app = MyApp() app.run()
Panda3Dのインストール方法
[編集]Panda3Dはpipコマンドを使用して簡単にインストールすることができます。以下のコマンドを実行してください: