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Python/Ursina

出典: フリー教科書『ウィキブックス(Wikibooks)』

Python/Ursinaの概要

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Ursinaは、Pythonで利用できるオープンソースのゲームエンジンであり、特に3Dゲームの開発に特化しています。Ursinaはシンプルで直感的なAPIを提供し、初心者からプロのゲーム開発者まで幅広いユーザーに使いやすい環境を提供します。Pythonの基本的な知識があれば、誰でも簡単にゲームを作成することができます。

主な機能

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1. 3Dレンダリング: Ursinaは3Dレンダリングをサポートし、高品質なグラフィックスを実現します。3Dモデルの読み込みやテクスチャの適用、ライティング、シャドウなどの機能が備わっています。

2. アニメーション: Ursinaはアニメーションの作成と制御をサポートしており、オブジェクトの移動や回転などを簡単に実現することができます。

3. ユーザーインターフェース: Ursinaにはユーザーインターフェースの作成を補助する機能があり、ボタン、テキスト、イメージなどのUI要素を簡単に追加することができます。

4. 物理エンジン: Ursinaには物理エンジンが組み込まれており、物体の運動や衝突検知などの物理シミュレーションを行うことができます。

5. クロスプラットフォーム: Ursinaはクロスプラットフォーム対応であり、Windows、macOS、Linuxなどのオペレーティングシステムで動作します。

Python/Ursinaのコード例

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コードは検証されていません。問題があれば修正をお願いします。

3Dオブジェクトの表示

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from ursina import *

app = Ursina()

# 3Dオブジェクトの作成
cube = Entity(model='cube', color=color.orange)

app.run()

アニメーションの制御

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from ursina import *

app = Ursina()

# アニメーション用の関数
def update():
    cube.rotation_y += 1
    cube.rotation_x += 1

# 3Dオブジェクトの作成
cube = Entity(model='cube', color=color.orange)

app.run()

物理シミュレーションの実行

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from ursina import *

app = Ursina()

# 物理エンジンの初期化
window.color = color.black
world = Ursina()

# 地面の追加
ground = Entity(model='cube', scale=(20, 0.5, 20), position=(0, -2, 0), collider='box')

# キューブの追加
cube = Entity(model='cube', scale=(1, 1, 1), position=(0, 5, 0), collider='box', color=color.orange)

# キューブを落下させる力を追加
cube.animate_y(0, duration=1, curve=curve.in_out_sine)

app.run()

Ursinaのインストール方法

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Ursinaはpipコマンドを使用して簡単にインストールすることができます。以下のコマンドを実行してください: