Python/Ursina
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Python/Ursinaの概要
[編集]Ursinaは、Pythonで利用できるオープンソースのゲームエンジンであり、特に3Dゲームの開発に特化しています。Ursinaはシンプルで直感的なAPIを提供し、初心者からプロのゲーム開発者まで幅広いユーザーに使いやすい環境を提供します。Pythonの基本的な知識があれば、誰でも簡単にゲームを作成することができます。
主な機能
[編集]1. 3Dレンダリング: Ursinaは3Dレンダリングをサポートし、高品質なグラフィックスを実現します。3Dモデルの読み込みやテクスチャの適用、ライティング、シャドウなどの機能が備わっています。
2. アニメーション: Ursinaはアニメーションの作成と制御をサポートしており、オブジェクトの移動や回転などを簡単に実現することができます。
3. ユーザーインターフェース: Ursinaにはユーザーインターフェースの作成を補助する機能があり、ボタン、テキスト、イメージなどのUI要素を簡単に追加することができます。
4. 物理エンジン: Ursinaには物理エンジンが組み込まれており、物体の運動や衝突検知などの物理シミュレーションを行うことができます。
5. クロスプラットフォーム: Ursinaはクロスプラットフォーム対応であり、Windows、macOS、Linuxなどのオペレーティングシステムで動作します。
Python/Ursinaのコード例
[編集]コードは検証されていません。問題があれば修正をお願いします。
3Dオブジェクトの表示
[編集]from ursina import * app = Ursina() # 3Dオブジェクトの作成 cube = Entity(model='cube', color=color.orange) app.run()
アニメーションの制御
[編集]from ursina import * app = Ursina() # アニメーション用の関数 def update(): cube.rotation_y += 1 cube.rotation_x += 1 # 3Dオブジェクトの作成 cube = Entity(model='cube', color=color.orange) app.run()
物理シミュレーションの実行
[編集]from ursina import * app = Ursina() # 物理エンジンの初期化 window.color = color.black world = Ursina() # 地面の追加 ground = Entity(model='cube', scale=(20, 0.5, 20), position=(0, -2, 0), collider='box') # キューブの追加 cube = Entity(model='cube', scale=(1, 1, 1), position=(0, 5, 0), collider='box', color=color.orange) # キューブを落下させる力を追加 cube.animate_y(0, duration=1, curve=curve.in_out_sine) app.run()
Ursinaのインストール方法
[編集]Ursinaはpipコマンドを使用して簡単にインストールすることができます。以下のコマンドを実行してください: