XNAを使用したシンプルな3Dゲームの作成/XNA向けにモデルをエクスポート
手順
[編集]前述のようにビューを2つのウィンドウに設定し、今回は右のビューで 'Text Editor'を選択します
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/20/Blender_Text_editor_demonstration.png/220px-Blender_Text_editor_demonstration.png)
その後 'File'/'Open'を選択し、 'Getting Started'で参照したスクリプトを開きます。 その後、左のウィンドウで、オブジェクト·モードであることを確認し、モデルとアーマチュアすべてを選択し、右側で 'File'/'Run Python Script'と選択しましょう。
次のように設定を変更します。
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0c/Blender_Python_script.png/220px-Blender_Python_script.png)
そして 'Export'を選択します。 これでもう、あなたのモデルは、XNAのための準備ができました!