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2026年7月12日 (日)

  • 11:542026年7月12日 (日) 11:54 ボウリング (履歴 | 編集) [1,581 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|スポーツ|frame=1}} {{wikipedia}} == 概要 == ボウリングは、長いレーンの先に並べられたピンをボールで倒し、得点を競うスポーツです。 初心者でもすぐに参加できます。 == ボウリング == === 設備 === '''レーン''' *18フィート(約18メートル)の長さで、ボールの軌道に影響を与えます。 '''ガター''' *レーンの両側にある溝です。 '''ボール''' *種類ごと…」)

2026年7月11日 (土)

  • 12:102026年7月11日 (土) 12:10 トライアスロン (履歴 | 編集) [1,016 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|スポーツ|frame=1}} {{wikipedia}} トライアスロンは水泳、自転車、長距離走の種目を続けて行うスポーツです。特に、体力やペース配分が重要です。 == トライアスロン == === 競技の種類 === *スプリント *スタンダード *ミドル *ロング === 種目 === ==== 水泳 ==== {{Main|水泳}} *海や湖などで泳ぐことが多いです *波や流れになれる必要があります ==== 自転…」)

2026年7月9日 (木)

2026年7月8日 (水)

2026年7月7日 (火)

2026年7月4日 (土)

  • 05:392026年7月4日 (土) 05:39 登山 (履歴 | 編集) [894 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|スポーツ|frame=1}} {{wikipedia}} 登山は、山の自然を楽しみながら頂上を目指すアウトドア活動です。 体力だけでなく、計画力・観察力・安全判断が求められ、年齢を問わず楽しめます。 == 登山 == ==== 登山 ==== 自然を楽しむ *景色や植物、空気など、山ならではの体験ができます 達成感 *頂上に立った時に達成感があります 気分転換 *普段の日常…」)
  • 01:472026年7月4日 (土) 01:47 Wii Fit Plus (履歴 | 編集) [4,387 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|Wii|frame=1}} {{Wikipedia}} こちらの教科書はWiiFitとWiiFitPlusを合わせた教科書としています WiiFitPlusは、バランスwiiボードを使って体の重心や姿勢、バランスを測定しながら運動できるフィットネスゲームです。 ヨガ・筋トレ・有酸素運動・バランスゲーム・トレーニング+の5ジャンルを中心に構成されています。 == 特徴 == ==== からだ測定 =…」) 作成時のページ名は「Wii Fit plus」

2026年7月3日 (金)

2026年7月2日 (木)

  • 12:132026年7月2日 (木) 12:13 騎馬戦 (履歴 | 編集) [780 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{Wikipedia}} 騎馬戦は、数名で騎馬を組んで、相手チームの帽子や旗を取り合う競技です。 迫力がある一方怪我などの恐れがあるため、近年は安全ルールを強化した形で行われることが多いです。 == ルール == #騎馬は3~4人で組み、上に乗る騎手が帽子を付けます #合図で開始し、相手の帽子や旗を取り合います #時間内に多くの…」)
  • 12:092026年7月2日 (木) 12:09 パン食い競走 (履歴 | 編集) [685 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{Wikipedia}} パン食い競走は、吊るされたパンを手を使わずに口で取ってからゴールするというユニークな競技です。 == 所要 == *パンをつるすためのロープ *パン(袋入り推奨) == ルール == #合図とともにスタートします #パンがつるされた地点まで走ります #手を使わずに、口だけでパンを取ります #パンをもってゴールへ走ります #…」)
  • 12:022026年7月2日 (木) 12:02 応援合戦 (履歴 | 編集) [716 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{Wikipedia}} 応援合戦は、チームごとに応援の演技・声・動きを披露し、迫力やまとまりを競う種目です。 運動会の雰囲気を大きく盛り上げ、応援合戦の得点は他の競技より多く、総合得点にも影響します。 == 所要 == *応援の振り付け *音楽(任意) *応援で使う物 == ルール == #演技を披露します #審判(校長・来客など)がまとまりや…」)
  • 11:522026年7月2日 (木) 11:52 大縄跳び (履歴 | 編集) [867 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{Wikipedia}} ここでは全員が一斉に飛ぶ大縄跳びを紹介します。 8の字跳びはこちらで紹介しています。 大縄跳びは、大きな縄を回し、チーム全員で連続して跳んだ回数を競う種目です。 リズムと集中力が求められます。 == 所要 == *大繩 *回す人 == ルール == #チーム全員が列に並びます #笛などの合図で回し手が一…」)
  • 11:332026年7月2日 (木) 11:33 ムカデ競争 (履歴 | 編集) [714 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{Wikipedia}} ムカデ競争は、複数人が足を紐で結び、列になって歩いたり走ったりする競技です。 息を合わせることが重要で、チームワークが大事です。 == 所要 == *紐 == ルール == #全員の足を紐で結びます #列になり、先頭の人はスタートラインに立ちます #笛などの合図で歩き出し、転ばないように進みます #最も速くゴールし…」)
  • 11:052026年7月2日 (木) 11:05 借り物競争 (履歴 | 編集) [820 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{Wikipedia}} 借り物競争は、カードに書かれた借り物を探し、その借り物を持って、または連れてゴールするまでの速さを競う種目です。 運動だけでなく、発想力やコミュニケーションも重要な競技です。 == 所要 == *借り物を書いたカード *借り物として使う道具や人物 == ルール == #スタート地点でカードを引きます #そのカード…」)
  • 10:592026年7月2日 (木) 10:59 玉入れ (履歴 | 編集) [861 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{Wikipedia}} 玉入れは、決められた時間内にできるだけ多くの玉をカゴへ投げ入れ、カゴの中に入った玉の数を競う運動会の種目です。 == 所要 == *玉(布またはスポンジ製) *カゴ(ポール付き) == ルール == #球を持ち、カゴの周囲へ散らばります #笛などの合図で球を投げ入れます #時間内であれば、玉をひろって投げることができま…」)
  • 10:272026年7月2日 (木) 10:27 台風の目 (履歴 | 編集) [913 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{Wikipedia}} 台風の目は、長い棒を数名で持ちながら、コース上のコーンを回って押し返し、走る競技です。 円を描くように動く姿が「台風の目」に見えることが名前の由来です。 == 所要 == *長い棒(2~3m) *コース *コーン(折り返し地点) *スタート・ゴールライン == ルール == #棒をチームで横向きに持ち、スタートラインに並びます…」)
  • 08:352026年7月2日 (木) 08:35 棒引き (履歴 | 編集) [895 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{Wikipedia}} 棒引きは、地面に並べられた複数の棒を、チーム同士で奪い合う競技です。 より多くの棒を自陣へ持ち帰ることで得点を得ることができます。 == 所要 == *棒(長く大きい) *中央のライン *自陣エリアのライン == ルール == #棒を中央のラインに沿って等間隔で並べます #チームは自分の陣のラインに並びます #笛などの合…」)
  • 07:202026年7月2日 (木) 07:20 大玉転がし (履歴 | 編集) [736 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{Wikipedia}} 大玉転がしは、直径が大きなボール(大玉)をチームで転がしながら、ゴールまでの速さを競う運動会の種目です。 == 所要 == *大玉 *コース *スタート・ゴールライン == ルール == #スタートラインに大玉を置きます #笛などの合図で大玉を一斉に押し始めます #ボールを転がしながら進みます #:持ったり投げたりしてはい…」)

2026年7月1日 (水)

  • 12:432026年7月1日 (水) 12:43 綱引き (履歴 | 編集) [833 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{Wikipedia}} 綱引きは、太い綱をチーム同士で引き合い、相手側を一定距離まで引き寄せる団体競技です。 力だけでなく、姿勢・チームワークが勝敗を左右します。 == 所要 == *綱 *中央ライン *コート *手袋(必要であれば) == ルール == #縄の中央をラインに合わせて配置します #チームは縄の左右に分かれて並びます #合図とともに…」)
  • 12:352026年7月1日 (水) 12:35 二人三脚(運動会) (履歴 | 編集) [853 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{Wikipedia|二人三脚}} 二人三脚は、2人が横に並んで足を結び、息を合わせて走る競技です。 スピードだけでなく、リズム・協力・コミュニケーションが勝敗を左右します。 == 所要 == *足を結ぶ布・バンド *走るコース(直線) *スタート・ゴールライン == ルール == #2人1組で横に並ぶ、内側の足をしっかり結びます #スタートライン…」)
  • 12:282026年7月1日 (水) 12:28 リレー (履歴 | 編集) [1,108 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{Wikipedia}} リレーは、走者が順番にバトンをつなぎながら走り、チームのタイムに順位を競う運動会の競技です。 走力だけでなく、バトンパス・チームワーク・戦略が勝敗を左右します。 == 所要 == *バトン *コース(トラック) *スタートライン・ゴールライン == ルール == #第1走者がスタートし、決められた区間を走ります #次の…」)
  • 12:172026年7月1日 (水) 12:17 徒競走 (履歴 | 編集) [838 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{wikipedia}} 徒競走は、決められた距離をまっすぐ走り、ゴールまでの速さを競う運動会の種目です。 == 所要 == *コース(直線またはトラック) *スタートライン・ゴールライン == ルール == #参加者はスタートラインに並びます #笛やピストル、旗の合図で一斉にスタートします #コースを外れずに、まっすぐ走ります #ゴールライン…」)
  • 12:002026年7月1日 (水) 12:00 ワードウルフ (履歴 | 編集) [1,106 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ワードウルフは、参加者全員に「お題」が配られ、その中の一人(または数人)だけが違うお題です。 会話を通して「誰が少数派(ウルフ)なのか」を推理する会話ゲームです。 == 所要 == '''用意''' *お題 '''人数''' *3~10人 == ゲーム == #多数派のお題と少数派のお題を用意します #参加者全員にお題を配ります #お題を見たら会話を1~3分程度します #会話を通…」)
  • 11:362026年7月1日 (水) 11:36 山手線ゲーム (履歴 | 編集) [887 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{wikipedia}} 山手線ゲームは、特定のテーマに沿って言葉をテンポよく順番に言っていくゲームです。 山手線の駅名を言うのが定番ですが、テーマは自由に決定できます。 == 所要 == '''人数''' *3人以上 == ゲーム == #テーマを決めます #順番にテーマに沿った言葉をテンポよく言っていきます #同じ言葉を言ったり、言葉が出なくな…」)
  • 11:202026年7月1日 (水) 11:20 連想ゲーム (履歴 | 編集) [891 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} 連想ゲームは、ある言葉から思い浮かぶ別の言葉をつなげていく発想の柔らかさや連想する力が必要なゲームです。 会話のウォーミングアップにも使うことができます。 == 所要 == '''人数''' *2人以上 == ゲーム == #最初の人がお題の言葉を言います #次の人は、その言葉から連想した言葉を答えます #その次の人は、前の人の言葉…」)
  • 10:512026年7月1日 (水) 10:51 ジェスチャーゲーム (履歴 | 編集) [736 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{wikipedia|ジェスチャー}} ジェスチャーゲームは、言葉を使わず、ほかの参加者が分かるように身振り手振り(ジェスチャー)だけでお題を表現するゲームです。 == 所要 == 用意 *お題(紙か口で伝える) 人数 *3人以上 == ゲーム == #お題を決め、表現をする人に教えます #表現する人は、ほかの参加者に向けて、ジェスチャーのみでお題…」)

2026年6月30日 (火)

2026年6月29日 (月)

  • 12:452026年6月29日 (月) 12:45 伝言ゲーム (履歴 | 編集) [906 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{Pathnav|ゲーム|frame=1}} {{Wikipedia}} 伝言ゲームは、言葉や文章を順番に人へ伝えて、最後の人が受け取った内容が最初の言葉とどれだけ変わっているかを楽しむ遊びです。 == 所要 == '''人数''' *3人以上 :(大人数オススメ) '''用意''' *静かなスペース '''準備''' *伝える順番を事前に決めましょう == ゲーム == #最初の人にお題の言葉や文章を伝えます #最初の…」)
  • 12:322026年6月29日 (月) 12:32 ビンゴゲーム (履歴 | 編集) [1,181 バイト] AkiR27User (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「ビンゴゲームは、数字が書かれたカードを使って、ランダムに読み上げられる数字を埋めていきます。 縦・横・斜めのいずれかがそろったらビンゴ(勝ち)という、運要素の強いゲームです。 == 所要 == '''用意''' *ビンゴカード(市販または自作) *数字を読み上げるもの :→ビンゴマシン・くじ・アプリなど *ペンまたはマーカー(必要に応じ) *参加者(2人~…」)
  • 12:282026年6月29日 (月) 12:28 ガリア戦記 第7巻/注解/26節 (履歴 | 編集) [15,528 バイト] Linguae (トーク | 投稿記録) (26節)

2026年6月28日 (日)

2026年6月27日 (土)

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