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2025年5月16日 (金)
- 05:192025年5月16日 (金) 05:19 Go/comparable (履歴 | 編集) [12,745 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (comparableはGoにおいて事前宣言された識別子で、Go 1.18で導入されたタイプ制約(type constraint)です。==と!=演算子による比較が可能な全ての型を表す型制約として機能します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:132025年5月16日 (金) 04:13 Go/error (履歴 | 編集) [13,177 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (errorはGoにおいて事前宣言された識別子で、エラー処理のための標準インターフェース型です。エラーを表現するためのGoの基本的な手段であり、単一のメソッドError() stringを持つインターフェースとして定義されています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 00:502025年5月16日 (金) 00:50 Go/any (履歴 | 編集) [8,178 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (anyはGoにおいて事前宣言された識別子で、Go 1.18から導入されたinterfaceのエイリアスです。anyはinterface{}と完全に同等で、任意の型の値を受け入れることができる空インターフェースを表します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 00:192025年5月16日 (金) 00:19 Go/int64 (履歴 | 編集) [7,441 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (int64はGoにおいて事前宣言された符号付き64ビット整数型です。サイズは明確に定義されており、-9,223,372,036,854,775,808から9,223,372,036,854,775,807までの値を表現できます。) タグ: 2017年版ソースエディター
2025年5月15日 (木)
- 23:572025年5月15日 (木) 23:57 Go/int32 (履歴 | 編集) [6,713 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (int32はGoにおいて事前宣言された符号付き32ビット整数型です。サイズは明確に定義されており、-2,147,483,648から2,147,483,647までの値を表現できます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 23:412025年5月15日 (木) 23:41 Go/int16 (履歴 | 編集) [4,964 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (int16はGoにおいて事前宣言された符号付き16ビット整数型です。サイズは明確に定義されており、-32,768から32,767までの値を表現できます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:432025年5月15日 (木) 22:43 Go/int8 (履歴 | 編集) [3,249 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (int8はGoにおいて事前宣言された符号付き8ビット整数型です。サイズは明確に定義されており、-128から127までの値を表現できます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:332025年5月15日 (木) 22:33 Go/int (履歴 | 編集) [13,862 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおけるintは、整数値を表現するための事前宣言された組み込み型です。これは言語仕様で定義された基本的な型であり、実行環境に依存してそのサイズが変わる特徴があります。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 20:342025年5月15日 (木) 20:34 Go/return (履歴 | 編集) [10,087 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおけるreturnキーワードは、関数やメソッドの実行を終了し、呼び出し元に制御を戻すために使用されます。また、関数が値を返すべき場合は、その値を指定するためにも使われます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 20:092025年5月15日 (木) 20:09 Go/fallthrough (履歴 | 編集) [10,135 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおけるfallthroughキーワードは、switch文内で使用され、そのcaseブロックの実行後に次のcaseブロックへと処理を「落下(フォールスルー)」させるものです。Goのswitch文は、他の多くの言語と異なり、デフォルトでは各caseの後に自動的にbreakが挿入されるため、通常は次のcaseに進むことはありません。fallthroughはこの動作を上書きします。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 06:112025年5月15日 (木) 06:11 Go/defer (履歴 | 編集) [8,602 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goプログラミング言語におけるdeferキーワードは、関数の実行を遅延させるために使用される重要な機能です。defer文で指定された関数呼び出しは、それを含む関数(外側の関数)がreturnする直前に実行されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 06:032025年5月15日 (木) 06:03 Go/go (履歴 | 編集) [6,328 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおけるgoキーワードは、ゴルーチン(goroutine)を起動するために使用される重要な機能です。ゴルーチンはGoの並行処理の中核であり、軽量スレッドとして動作します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 02:012025年5月15日 (木) 02:01 Go/chan (履歴 | 編集) [22,992 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (chanはGo言語における重要なキーワードで、チャネル(channel)を宣言するために使用されます。チャネルはゴルーチン間で値を送受信するための型付きの通信パイプです。) タグ: 2017年版ソースエディター
2025年5月14日 (水)
- 02:442025年5月14日 (水) 02:44 Go/var (履歴 | 編集) [20,124 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (varキーワードはGoにおいて変数宣言のために使用される基本的なキーワードです。この総合ガイドでは、varキーワードのすべての用途と他のキーワードとの組み合わせ、さまざまなユースケースについて詳しく説明します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 00:462025年5月14日 (水) 00:46 Go/type (履歴 | 編集) [15,810 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (typeキーワードはGoプログラミングにおいて中心的な役割を果たし、さまざまな状況や他のキーワードとの組み合わせで使用されます。この総合ガイドでは、typeキーワードのすべての用途と他のキーワードとの組み合わせについて詳しく説明します。) タグ: 2017年版ソースエディター
2025年5月13日 (火)
- 23:582025年5月13日 (火) 23:58 共通テスト 国語対策 (履歴 | 編集) [4,403 バイト] ~2025-53839 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「== 基本情報 == 制限時間は90分で、200点満点。現代文110点、古文45点、漢文45点である。 == 第1問 == 現代文(評論)が出題される。45点満点 == 第2問 == 現代文(小説)が出題される。45点満点 == 第3問 == 現代文(実用的な文章)が出題される。20点満点。 == 第4問 == 古文が出題される。45点満点。 == 第5問 == 漢文が出題される。45点満点。 == 対策 == 旧帝大・…」) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
2025年5月12日 (月)
- 08:412025年5月12日 (月) 08:41 公職選挙法第11条 (履歴 | 編集) [5,487 バイト] Tomzo (トーク | 投稿記録) (新規)
- 04:172025年5月12日 (月) 04:17 Go/struct (履歴 | 編集) [7,188 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおけるstructキーワードは、複数のフィールドをまとめた複合データ型を定義するために使用されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:082025年5月12日 (月) 04:08 Go/map (履歴 | 編集) [4,741 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goのプログラミング言語におけるmapキーワードは、連想配列(ハッシュマップ)を宣言・操作するために使用されます。以下にmapの全用途を網羅的に説明します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 02:292025年5月12日 (月) 02:29 Go/interface (履歴 | 編集) [7,611 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goのinterfaceキーワードは、メソッドの集合を定義するための抽象型を宣言するために使用される予約語です。インターフェースは、Go言語のポリモーフィズムを実現する主要な仕組みであり、型の振る舞いに焦点を当てた設計を可能にします。) タグ: 2017年版ソースエディター
2025年5月11日 (日)
- 22:122025年5月11日 (日) 22:12 Go/func (履歴 | 編集) [7,516 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goのfuncキーワードは、関数を定義するために使用される予約語です。関数はGoのプログラミングにおける基本的な構成要素であり、再利用可能なコードブロックを表します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 20:272025年5月11日 (日) 20:27 Go/const (履歴 | 編集) [3,673 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおける const キーワードは、定数を宣言するために使用されます。定数とは、プログラムの実行中にその値を変更できない名前付きの値のことです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 06:122025年5月11日 (日) 06:12 Go/range (履歴 | 編集) [5,611 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goの range キーワードは、配列、スライス、文字列、マップ、チャネルといった様々なコレクション型の要素を簡潔に反復処理するための強力な構文です。for ループと組み合わせて使用され、Goプログラミングにおいて欠かせない機能の一つと言えるでしょう。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 05:442025年5月11日 (日) 05:44 Go/goto (履歴 | 編集) [2,452 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goのgotoキーワードは、プログラムの実行フローを特定のラベル位置に無条件に転送するための制御構文です。 Goでは、goto文を使用して、同じ関数内の別の場所にジャンプすることができます。ただし、他の多くの現代的なプログラミング言語と同様に、使用が制限されています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:562025年5月11日 (日) 04:56 Go/if (履歴 | 編集) [2,736 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおける if キーワードは、条件分岐を行うための制御構造です。指定された条件式が真 (true) と評価された場合に、特定のコードブロックを実行します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:452025年5月11日 (日) 04:45 Go/else if (履歴 | 編集) [3,605 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Go言語において、else if 句は、if ステートメントと組み合わせて使用され、複数の条件を順に評価するための独立した構文要素です。先行する if の条件が偽 (false) であった場合に、さらに別の条件を評価し、その結果に基づいて特定のコードブロックを実行します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:372025年5月11日 (日) 04:37 Go/else (履歴 | 編集) [3,914 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおける else キーワードは、if ステートメントと組み合わせて使用され、条件が偽 (false) であった場合に実行されるコードブロックを定義するために使われます。 if ステートメントは、指定された条件が真 (true) の場合に特定のコードブロックを実行します。else キーワードを使うと、その条件が偽であった場合に実行する別のコードブロックを指定できます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 04:082025年5月11日 (日) 04:08 Go/Predeclared identifiers (履歴 | 編集) [4,308 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (GoにおけるPredeclared identifiers(事前宣言された識別子)とは、プログラムのどこでも明示的に宣言することなく使用できる組み込みの識別子のことです。これらはGo言語仕様によってあらかじめ定義されており、特別な意味を持ちます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 00:012025年5月11日 (日) 00:01 Go/continue (履歴 | 編集) [4,965 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおける continue キーワードは、for ループの中で使用され、現在のイテレーションの残りの処理をスキップし、次のイテレーションを直ちに開始させるために使用されます。continue が実行されると、ループ内の continue 文以降のコードは実行されず、ループの制御は後処理ステートメント(存在する場合)に進み、そして次のループ条件の評価が行われます。 continue は、特定の条件を満たす場合に、そのイテレーションの残りの処理を省略して次の要素に移りたい場合に便利です。) タグ: 2017年版ソースエディター
2025年5月10日 (土)
- 23:532025年5月10日 (土) 23:53 Go/default (履歴 | 編集) [10,354 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおける default キーワードは、主に以下の2つの文脈で使用されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 23:352025年5月10日 (土) 23:35 Go/case (履歴 | 編集) [5,204 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおける case キーワードは、主に以下の2つの文脈で使用されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 23:212025年5月10日 (土) 23:21 Go/select (履歴 | 編集) [5,334 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおける select キーワードは、複数のチャネル操作(送信または受信)のいずれかが準備完了するのを待ち受けるための制御構造です。select 文は、ゴルーチンが複数の通信チャネルからのイベントを効率的に処理するために不可欠な機能です。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 23:062025年5月10日 (土) 23:06 Go/switch (履歴 | 編集) [6,058 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおける switch キーワードは、複数の条件に基づいて異なる処理を実行するための制御フロー文です。他の多くのプログラミング言語の switch 文と似ていますが、Go の switch にはいくつかの特徴的な点があります。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:112025年5月10日 (土) 22:11 Go/for (履歴 | 編集) [5,662 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおける for キーワードは、ループ処理を記述するための唯一の構文です。他の多くのプログラミング言語にある while や do-while ループは、Go には for を用いて実現されます。for キーワードは非常に柔軟で、様々な形式でループを記述できます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:002025年5月10日 (土) 22:00 Go/break (履歴 | 編集) [5,830 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goの break キーワードは、ループ処理 (for)、switch 文、select 文 の実行を強制的に終了させるために使用されます。break が実行されると、プログラムの制御は、その break 文が含まれる最も内側のループ、switch 文、または select 文の直後の文に移ります。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 21:042025年5月10日 (土) 21:04 Go/Keywords (履歴 | 編集) [3,566 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおける Keywords(キーワード)とは、Go言語の文法において特別な意味を持つ予約語のことです。これらのキーワードは、変数名、関数名、型名などの識別子として使用することはできません。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 20:502025年5月10日 (土) 20:50 Go/import (履歴 | 編集) [5,619 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおける import は、他のパッケージで定義されたコード(関数、型、変数、定数など)を現在のGoのソースコードファイルで使用できるようにするためのキーワードです。Goのプログラムは通常、複数のパッケージから構成されており、import 宣言を通じてこれらのパッケージの機能を利用します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 20:442025年5月10日 (土) 20:44 Go/メソッド (履歴 | 編集) [7,252 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおけるメソッド(method)とは、特定の型に関連付けられた関数です。通常の関数とは異なり、メソッドはレシーバ(receiver)と呼ばれる特別な引数を持ちます。このレシーバは、メソッドが呼び出される対象となる型の値です。 メソッドを使用することで、特定の型の振る舞いを定義し、その型のインスタンスに対して操作を行うことができます。オブジェクト指向プログラミングにおける「メソッド」の概念と類似しています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 20:242025年5月10日 (土) 20:24 Go/package (履歴 | 編集) [3,419 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおけるpackage(パッケージ)とは、関連するGoのコード(関数、型、変数など)を一つにまとめたものです。Goのプログラムは一つ以上のパッケージから構成されており、パッケージはコードの再利用性、整理、可読性を高めるための重要な仕組みです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 06:012025年5月10日 (土) 06:01 Go/数リテラルの精度と型 (履歴 | 編集) [4,008 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goの数値リテラルは、記述された形式に基づいて、コンパイラによって内部的に精度と型が扱われます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 05:322025年5月10日 (土) 05:32 Go/type literal (履歴 | 編集) [3,295 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおける型リテラル (type literal) とは、名前を持たない型を直接記述する方法のことです。既存の型名を参照するのではなく、型の構造そのものをコード中に記述します。) タグ: 2017年版ソースエディター
2025年5月9日 (金)
- 13:352025年5月9日 (金) 13:35 共通テスト 物理対策 (履歴 | 編集) [1,872 バイト] ~2025-53839 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「== 第1問 == 小問集合。力学・熱・波動・電磁気・原子物理の全ての範囲から出題される。 == 第2問~第4問 == この3問のうち2問は力学・電磁気、残り1問は波動・熱・電磁気のいずれかが出題される。 但し、2024年は第2問で力学と熱、第3問で波動と電磁気の融合問題が出題され、2025年の第3問はAとBに別れて、Aは熱、Bは波動が出題された。 == 対策 == 共…」) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
2025年5月8日 (木)
- 17:092025年5月8日 (木) 17:09 共通テスト 数学IA対策 (履歴 | 編集) [1,150 バイト] Ayhxuknbsijceivzdjhswh (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「== 基礎データ == 70分100点満点。2025年入試からは全問必答。 == 第1問 == 30点満点で、主に数と式、集合と論理、図形の計量が出題される。 == 第2問 == 30点満点で、主に二次関数、データの分析から出題される。 == 第3問 == 20点満点で、場合の数と確率から出題される。 == 第4問 == 20点満点で、図形の性質から出題される。」) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
- 03:122025年5月8日 (木) 03:12 Go/named type (履歴 | 編集) [3,850 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおけるnamed type (名前付き型) とは、型定義によって与えられた識別子 (名前) を持つ型のことを指します。Goの仕様書にある通り、「A named type is always different from any other type. (名前付き型は常に他のどの型とも異なる)」という重要な性質を持ちます。) タグ: 2017年版ソースエディター
2025年5月6日 (火)
- 23:282025年5月6日 (火) 23:28 Go/underlying type (履歴 | 編集) [5,863 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおける underlying type(基底型)とは、Goの型システムにおける重要な概念の一つで、型が最終的にどのように表現されるかを示すものです。Goの型は、名前付き型(named type)と型リテラル(type literal)に大きく分けられますが、それぞれの型は必ず一つの underlying type を持ちます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 23:222025年5月6日 (火) 23:22 Go/core type (履歴 | 編集) [3,843 バイト] Ef3 (トーク | 投稿記録) (Goにおけるcore type(コア型)は、Go 1.18で導入されたジェネリクス(型パラメータ)に関連する概念でしたが、Go 1.25で削除される予定です。 Go 1.18からGo 1.24までの間、core typeは主に以下の目的で使用されていました。 型推論のサポート: ジェネリックな関数や型において、型パラメータの型を推論する際に役立っていました。 型制約の表現: 型制約(interface)の中で、型パラメータが持つべき共通の「基盤となる型」を示すために使用されました。これにより、例えば「この型パラメータは整数型である」といった制約をより柔軟に表現できました。) タグ: 2017年版ソースエディター
2025年5月5日 (月)
- 13:062025年5月5日 (月) 13:06 料理本/鹿児島県の郷土料理/茶節 (履歴 | 編集) [1,750 バイト] 椎楽 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「== 概要 == {{レシピ概要 | 小見出し = 茶節 | 提供人数 = 1人 | カテゴリ = 味噌汁 | 難易度 = 1 | 画像 = Chabushi.JPG }} {{Wikipedia|{{SUBPAGENAME}}}} '''茶節'''(ちゃぶし)は鹿児島県・薩摩地方南部の指宿や枕崎などで食されている郷土料理です。 とても簡単に作れるうえ、特に冬には体を温めて元気が出ます。二日酔い気味のときにも美味しい…」)
2025年5月2日 (金)
- 14:132025年5月2日 (金) 14:13 帝国主義 (履歴 | 編集) [2,107 バイト] ~2025-50088 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「帝国主義とは、国家が自国の利益や勢力拡大を目的として、政治的、経済的、軍事的に他国を侵略・支配・抑圧する思想や政策、運動を指します。主に19世紀後半から20世紀初頭にかけて、欧米列強が植民地獲得や市場独占を目指して海外に進出した時代に顕著になりました。具体的には、イギリス、フランス、ドイツ、ロシアなどが植民地を拡大し…」) タグ: 再作成
- 14:102025年5月2日 (金) 14:10 大日本帝国憲法 (履歴 | 編集) [2,152 バイト] ~2025-50088 (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「大日本帝国憲法は、明治時代に制定された日本の最初の憲法で、天皇が国の元首として統治権を総攬するという立憲君主制を確立しました。1889年2月11日に発布され、1947年5月2日まで有効でした。 大日本帝国憲法は、以下の3つの点に特徴があります。 1. 天皇の至上権: 天皇は国の元首として統治権を総攬し、議会の召集・解散、陸海軍の統帥権な…」)
- 12:422025年5月2日 (金) 12:42 高等学校 地学基礎/地球環境と人類 (履歴 | 編集) [4,869 バイト] Kwawe (トーク | 投稿記録) (項目名を新規作成。) タグ: ビジュアルエディター