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    9キロバイト (794 語) - 2024年6月18日 (火) 05:45
  • 一方、アクションゲームなどでキャラクター操作中のコードのように頻繁に使って、しかもそのゲームの中心的なコードなら、そこは最終的には関数にしないほうが良いかもしれません。 このように、ゲームのジャンルによって処理速度に対する必要な水準が異なりますので、プログラミン…
    143キロバイト (18,646 語) - 2024年1月18日 (木) 10:22
  • 第一次世界大戦の被害を、日本とアメリカは、ほとんど受けなかった。またヨーロッパは戦争のため、中国などのアジア市場に手が回らず、そのため日本がアジア市場を、ほぼ独占でき、日本の輸出先がアジアにも広がった。 従来の輸出先のアメリカとの貿易も、ひきつづき好調だった。…
    23キロバイト (3,393 語) - 2024年2月15日 (木) 13:28
  • パで近代科学が発展する上で大きな影響を与えました。さらに、数学者・天文学者のウマル・ハイヤームは、高次方程式の解法を発見して、非常に正確な太陽暦(ジャラーリー暦)の作成に協力しました。彼は、手書きの「四行詩集(ルバイヤート)」で現在知られています。ソグディアナ(マー=ワラー=アンナフル)出身のイブ…
    15キロバイト (2,002 語) - 2023年1月10日 (火) 13:10
  • と何周も繰り返すので、図にすると渦っぽいので、スパイラルモデルと呼んでいる。 アジャイル開発とは、最初からは厳密な仕様を決めずに、試作を通して、仕様を決めていく方式。 アジャイル agile とは、「機敏」(きびん)とかの意味。 (※ 範囲外)西洋ゲームとかで素早さのことをアジリティー agility…
    114キロバイト (18,575 語) - 2024年5月31日 (金) 11:01
  • ャラリー(ワシントン) モネの睡蓮の連作 睡蓮 1906 シカゴ美術館 睡蓮 1907 イスラエル美術館 睡蓮 1907 ブリヂストン美術館 睡蓮 1915 ミュンヘン、ノイエ・ピナコテーク 睡蓮 1920 - 26 オランジュリー美術館 睡蓮 1920年代 香川・地中美術館 ミレー(ジャ
    81キロバイト (11,612 語) - 2024年5月15日 (水) 13:14
  • )、チーバくん、などの ゆるキャラ たま駅長(和歌山県) 水木しげるロード(鳥取県、境港市(さかいみなとし))、 どっかの資料集で、マンガ「らきすた」 の かがみん (埼玉県の久喜市(くきし)のゆるキャラになった)を紹介してるらしい。 ※ 埼玉県自体のゆるキャラはコバトンという鳩のキャラが別にいる。 かぜ薬のコンビニ販売…
    54キロバイト (7,860 語) - 2024年3月22日 (金) 23:29
  • 値1, 引数2 = 値2, ...) { 処理; } // 可変長引数 function 関数名 (...$args) { 処理; } // クロージャ $closure = function (引数1, 引数2, ...) { 処理; return 戻り値; }; // 無名関数の即時実行 $result…
    2キロバイト (40,455 語) - 2022年12月7日 (水) 00:06
  • 文芸の演出論の手法で「晴れの日なら気分よく、雨の日なら憂鬱に」とかあるのですが、よくよく考えたら英語のダジャレじゃないですか。 晴れ = fine 気分がいい = fine 大体、晴れの日で気分よくという演出なんて、台風くるとワクワクするようなキャラクターを無視しています。 さて、欧米人が、「日本のマンガやアニメはfine art…
    123キロバイト (19,461 語) - 2024年7月6日 (土) 02:44
  • inventory of stock と言えとZ会は提案。 在庫品の意味では、複数形にしないで、単数形の stock を使う。 ゲームのRPGなどで、プレイヤーキャラの所持品(「薬草」とか「剣」みたいなの)のことを「アイテム」というが、海外製のゲームなどでは、そういった所持品の一覧などのことを「インベントリ」と呼んでいる作品もある。…
    435キロバイト (69,056 語) - 2024年7月6日 (土) 22:58