ざっとの編集所の投稿記録
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利用者の編集は939回。 2020年9月23日 (水)にアカウント作成。
2024年12月7日 (土)
- 10:452024年12月7日 (土) 10:45 差分 履歴 +8 確率論 stub 最新
2024年12月6日 (金)
- 08:452024年12月6日 (金) 08:45 差分 履歴 −48 ゲームプログラミング →スケジュール管理 最新
- 08:422024年12月6日 (金) 08:42 差分 履歴 −42 ゲームプログラミング →ストーリー制作、そして順序
- 08:322024年12月6日 (金) 08:32 差分 履歴 +9,670 N 利用者:ざっとの編集所/sandbox/算術 ページの作成:「算術とは、 == 数・加法 == === 1とは === 存在する。これを<math>1</math>と呼ぶ。 --- ### 数・加法 既に$1$であるときに別の位置が$1$となり、最初の$1$と別の$1$を合わせて考える。このまとまりを$2$と呼び、$1$と$2$のグループを**数**と呼ぶ。「最初の$1$と別の$1$を合わせて考える」ことを合わせて考えることを**加法**、加法を行うことを**加える**と呼ぶ…」 最新
- 08:212024年12月6日 (金) 08:21 差分 履歴 +13 数学 編集の要約なし
2024年11月4日 (月)
- 12:392024年11月4日 (月) 12:39 差分 履歴 0 物理学 →一般教養課目: 未執筆部があったので、物理数学の進捗を75%にしました 最新
- 05:342024年11月4日 (月) 05:34 差分 履歴 +616 量子力学 →波動関数の性質: ブラケットの書き方について修正 最新
- 05:182024年11月4日 (月) 05:18 差分 履歴 +67 N コンプトン散乱 量子力学/量子力学実験#コンプトン散乱への転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 05:182024年11月4日 (月) 05:18 差分 履歴 +58 N 光電効果 量子力学/量子力学実験#光電効果への転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 05:172024年11月4日 (月) 05:17 差分 履歴 +70 N 二重スリット実験 量子力学/量子力学実験#二重スリット実験への転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 05:162024年11月4日 (月) 05:16 差分 履歴 +61 N 電子線回折 量子力学/量子力学実験#電子線回折への転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 05:162024年11月4日 (月) 05:16 差分 履歴 +268 N 量子力学/量子力学実験 項目だけ作成 最新
2024年10月25日 (金)
- 02:562024年10月25日 (金) 02:56 差分 履歴 −537 高等学校美術I/作家・演者は鑑賞の時間が少ない件 表現の変更 最新
- 02:282024年10月25日 (金) 02:28 差分 履歴 −756 高等学校美術I/その他の雑多な話題 表現の変更 最新
2024年10月23日 (水)
- 03:332024年10月23日 (水) 03:33 差分 履歴 +120 ゲーム制作 英語版を参考に将来執筆されるであろう内容をリンク 最新
- 03:252024年10月23日 (水) 03:25 差分 履歴 +28 ゲーム制作 編集の要約なし
- 03:252024年10月23日 (水) 03:25 差分 履歴 0 ゲーム →コンピュータゲーム(wp) 最新
- 03:242024年10月23日 (水) 03:24 差分 履歴 +49 ゲーム →コンピュータゲーム(wp)
- 03:202024年10月23日 (水) 03:20 差分 履歴 +222 N ゲーム制作 作成。現段階では書庫程度の扱い
- 03:172024年10月23日 (水) 03:17 差分 履歴 +50 N Unity ゲームプログラミング/Unityへの転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 03:162024年10月23日 (水) 03:16 差分 履歴 +13 音楽 →教則本 最新
- 02:572024年10月23日 (水) 02:57 差分 履歴 −147 ゲームプログラミング →セーブ・ロード・データベース: 表現変更
- 02:502024年10月23日 (水) 02:50 差分 履歴 −115 ゲームプログラミング →未分類: 改行周りの整理
- 02:412024年10月23日 (水) 02:41 差分 履歴 −462 ゲームプログラミング →処理速度の問題: 表現変更
- 02:262024年10月23日 (水) 02:26 差分 履歴 +20 クラシック音楽の鑑賞 substab 最新
- 02:262024年10月23日 (水) 02:26 差分 履歴 −1 音楽 →鑑賞の手引き : 明らかに内容がないページの進捗を修正
2024年10月22日 (火)
- 15:482024年10月22日 (火) 15:48 差分 履歴 −4,955 ITスキルとアプリケーション →OSの種類
- 15:402024年10月22日 (火) 15:40 差分 履歴 +118 オペレーティングシステム 編集の要約なし 最新
- 15:312024年10月22日 (火) 15:31 差分 履歴 −130 オペレーティング・システム 転送先を ITスキルとアプリケーション#オペレーティング・システムとは から オペレーティングシステム に変更しました 最新 タグ: 転送先変更
- 15:302024年10月22日 (火) 15:30 差分 履歴 +26 オペレーティング・システム 編集の要約なし
- 15:282024年10月22日 (火) 15:28 差分 履歴 +139 N アプリケーション リダイレクト 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 15:272024年10月22日 (火) 15:27 差分 履歴 +154 N オペレーティング・システム リダイレクト タグ: 新規リダイレクト
- 14:562024年10月22日 (火) 14:56 差分 履歴 +112 ゲームプログラミング →プログラミングなしでも同人ゲームを作れる: 分離先リンク
- 14:552024年10月22日 (火) 14:55 差分 履歴 +6,937 N ゲームプログラミング/ゲーム開発ツール 作成。分離 最新
- 14:532024年10月22日 (火) 14:53 差分 履歴 −6,868 ゲームプログラミング →ゲーム開発ツールを使う場合: 項目分離
- 14:492024年10月22日 (火) 14:49 差分 履歴 −500 ゲームプログラミング →ゲーム開発ツールを使う場合: 表現変更
- 14:422024年10月22日 (火) 14:42 差分 履歴 −6 ゲームプログラミング →プロトタイプ制作における創作面の検討事項: 表現変更
- 14:332024年10月22日 (火) 14:33 差分 履歴 −414 ゲームプログラミング →作業リストを作る: 表現変更
- 14:122024年10月22日 (火) 14:12 差分 履歴 −100 ゲームプログラミング →プロトタイプ制作に必要な予備知識: 表現変更
- 14:072024年10月22日 (火) 14:07 差分 履歴 −166 ゲームプログラミング →アルファ版: 表現変更
- 14:002024年10月22日 (火) 14:00 差分 履歴 −28 ゲームプログラミング →ブラウザゲームの初歩的な原理: 改行周りの調整
- 04:012024年10月22日 (火) 04:01 差分 履歴 −14 ゲームプログラミング →プラットフォ-ム
- 03:592024年10月22日 (火) 03:59 差分 履歴 −28 ゲームプログラミング →ポリコレ規制
- 03:412024年10月22日 (火) 03:41 差分 履歴 −201 ゲームプログラミング →プロトタイプ: 改行周りの編集
- 03:262024年10月22日 (火) 03:26 差分 履歴 −72 ゲームプログラミング →チュートリアル・製作順序: 表現変更
- 03:072024年10月22日 (火) 03:07 差分 履歴 −245 ゲームプログラミング →ゲーム制作に関する留意点: 見やすいよう変更
2024年10月21日 (月)
- 03:292024年10月21日 (月) 03:29 差分 履歴 +280 N カテゴリ:日本十進分類法/590 作成 最新
2024年10月19日 (土)
- 11:392024年10月19日 (土) 11:39 差分 履歴 −42,429 ゲームプログラミング 内容の整理
- 11:162024年10月19日 (土) 11:16 差分 履歴 +26,943 N ゲームプログラミング/心構え 分離 最新
- 11:132024年10月19日 (土) 11:13 差分 履歴 +15,684 N ゲームプログラミング/レトロゲーム 分離 最新