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検索結果

  • 伝統的ノムには、以下のような種類があります: スーハオノム (Nộm su hào): スーハオ(大根)、ニンジン、ローストピーナッツ、パクチーなどを混ぜた北部の伝統的なノムです。 ノムボコー (Nộm bò khô): 青パパイヤ、ニンジン、乾燥牛肉、ミントなどを使用したノムです。 ノムラウムオン (Nộm rau muống):…
    2キロバイト (297 語) - 2024年9月2日 (月) 06:27
  • きのように描くといいでしょう。このような作業をアタリを取るなどと言います。この段階では、構図が本当に紙に入りきるかの確認だけで十分なので、細かなデコボコなどは無視して大まかにシルエットを描きます。下描きやアタリは消す場合も多いですが、そのまま残して絵画の効果の一部とする場合もあります。…
    3キロバイト (444 語) - 2024年3月19日 (火) 16:09
  • 乱反射(らんはんしゃ) 紙の表面や、板の表面など、ふつうのものの表面は、たいらに見えても、よくよく見ると、こまかいデコボコがいくつもあります。 このデコボコの向きが、それぞれバラバラの向きなので、反射する光のむきも、バラバラになります。 この、光が、バラバラな方向に反射する現象を 乱反射と、いいます。…
    12キロバイト (1,917 語) - 2024年10月14日 (月) 16:05
  • 紙の表面や、板の表面など、ふつうのものの表面は、たいらに見えても、よくよく見ると、こまかいデコボコがいくつもあります。 このデコボコの向きが、それぞれバラバラの向きなので、反射する光のむきも、反射したあとは、バラバラの向きに向かっていきます。…
    39キロバイト (6,415 語) - 2024年10月20日 (日) 00:05
  • 、弾性限界の範囲内の力しか加わってない場合の話である。 物体を押して動かすとき、重さが同じでも、物体の置かれている床がデコボコしていたりザラザラしていたり、あるいは物体がデコボコしていたりザラザラしていると、動かすのに、余計な力が必要になる。このような動かそうとする力に対する抵抗を、摩擦(まさつ)と…
    38キロバイト (6,122 語) - 2024年10月4日 (金) 04:11
  • コキ(Koki):豆を使ったプディング状の料理。バナナの葉で包んで蒸す。 中央アフリカ共和国の料理は、地域の特産品を活かした素朴な味わいが特徴です。 ムボコ(Mboko):キャッサバの葉を使った煮込み料理。魚や肉と一緒に調理される。 ピンダ(Pinde):落花生ペーストをベースにした料理。様々な野菜や肉と一緒に食べる。…
    13キロバイト (1,724 語) - 2024年8月26日 (月) 16:12
  • さらに、それは海に突き出たまっすぐな尾根であり、 utraque ex parte praeruptum atque asperum, 両側面は険しくデコボコしており、 sed tamen paulo leniore fastigio ab ea parte, quae ad Uticam vergit.…
    233キロバイト (27,880 語) - 2016年12月31日 (土) 18:41
  • すぐ前の5ローママイル(=約7.5km)の平原の道をはさんで、 inde excipere loca aspera et montuosa; そこからはデコボコした山の多い土地が待ち受けている。 qui prior has angustias occupaverit, ab hoc hostem prohiberi…
    338キロバイト (43,425 語) - 2024年9月23日 (月) 11:13
  • ースをつくったりするように、農産物や畜産物、水産物を加工して 加工食品(かこう しょくひん) をつくる産業である。 肉からハムを作ったり、魚からカマボコや ちくわ を作るのも食品工業です。 スーパーで売られてるようなカレーライスのルーを作ったり、インスタントラーメンなどをつくるのも食品工業です。…
    63キロバイト (9,715 語) - 2024年7月26日 (金) 09:39
  • 加工食品(かこう しょくひん) をつくる産業である。 食料品工業とも言う。 肉からハムを作ったり、魚からカマボコや ちくわ を作るのも食品工業です。 スーパーで売られてるようなカレーライスのルーを作ったり、インスタントラーメンなどをつくるのも食品工業です。…
    60キロバイト (9,242 語) - 2024年8月1日 (木) 12:05
  • ザラザラした感じの表面なども、普通はテクスチャーでしょう。もしかしたら、高低差のある物体でも、極端に高低差の小さいデコボコなどは、いっそテクスチャとして画像を表現するべきかもしれません。 また、3Dの人間キャラクターの耳の穴とか、鼻の穴とかは、通常のゲームでは、人体の内…
    211キロバイト (35,387 語) - 2024年5月16日 (木) 23:00
  • 実験中、エネルギー率35%時点にて、温度を40→60度と温度を変えつつ対象物体の体積の測定をしているとき、私の耳で聞いた主観判断だが、ときどき10~20秒程度の感覚でボコボコっと音が何回も周期的に鳴ったように聞こえた。 さらに、どうも温度が50度を超えると周期が短くなっていき、10秒ていどの周期で音が鳴るように思われる。…
    156キロバイト (26,059 語) - 2024年9月8日 (日) 00:08
  • で書いて確認することまでが、「アタリ」です。 構図が紙からハミ出ないかなどの確認や、構図のとおりのポーズで本当にかっこいいかの確認なので、細かなデコボコは無視して、大まかなシルエットを描きます。 指などは、(時間の節約のためか、)決して1本1本は、描けません。野球グローブや料理ミトンのように、指全体…
    36キロバイト (6,066 語) - 2024年3月19日 (火) 14:08
  • CDやDVD、ブルーレイディスクは、レーザー光を当てて、反射光からデータを読み取っている。 CDの表面には、人間の目には見えないほどに小さな凸凹(デコボコ)があり、そのため、反射光の様子が変わる。光を用いて遠隔的に凹凸を検出できるので、カセットテープと違って検出部分を近づける必要がない。…
    151キロバイト (24,132 語) - 2024年9月3日 (火) 21:27