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将棋/▲7六歩/△3四歩

出典: フリー教科書『ウィキブックス(Wikibooks)』
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2手目△3四歩まで

お互いに角道を開ける出だし。

▲2六歩と飛車先を突く手が自然である。

ここで▲2二角成といきなり角交換する手も考えられるが、△同銀で先手が1手損をしてしまう。


▲2二角成

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詳細は「/▲2二角成」を参照

▲2二角不成

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詳細は「/▲2二角成」を参照

▲2六歩

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詳細は「/▲2六歩」を参照
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3手目▲2六歩まで

△8四歩と後手も飛車先を突く手が自然である。


▲7五歩

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詳細は「将棋/石田流」を参照
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3手目▲7五歩まで

▲7五歩は石田流を目指した指し手であるが、後手がここで飛車を振れば必然的に相振り飛車になる。

先手はすでに7筋の歩を伸ばしているので振り場所は三間と決まっている。ここから後手が相振りを目指すならば、△4四歩、△5四歩、△3五歩(△3二飛)、△4二飛、その他など、有力な候補手が多い。

▲7五歩以下、後手△8四歩と居飛車を志向し ▲7八飛に △6二銀ならば ▲7四歩があり、以下△同歩 ▲2二角成 △同銀 ▲5五角で、早石田に展開する。▲7八飛に 先手居飛車側は△8八角成 ▲同銀 △4五角の反撃が常にあるが、この場合は▲7六角という返し技がある。以下△2七角成▲4三角成。また、▲7六角に△3二金(△4二玉、△3二銀もある)と守るのは▲3八金と守り返され(突っ張るなら▲3八銀もある)、角の働きの差で石田流有利が定説であるが、どちらも実戦的には難しい将棋。

▲7八飛に △8八角成でなく△4二玉もしくは△5四歩としてから△8八角成▲同銀△4五角を狙う手段もある。このように後手が△4二玉や△5四歩などの積極的な早石田対策を取ってきたときにはいったん▲6八飛とするのも石田流側の有効な手段である。角交換から△4五角の両成りを一時的に防ぎ、機を見て反撃しようという指し方で、むしろ後手早石田で使われることが多い。こうして機を見て▲7八飛と位置を変える指し方は3・4・3戦法と呼ばれている。

このあと先手の狙いとしては機を見て▲7八飛のほか、▲6六歩~▲6五歩とする立石流四間飛車などもある。

▲6六歩

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詳細は「/▲6六歩」を参照
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3手目▲6六歩まで


▲6八飛

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1990年に立石流四間飛車で知られる立石勝己が愛用していた。

藤井猛が角交換四間飛車を指すようになってから、プロ棋士の間でも指されるようになる。

この6八飛は、後手も振り飛車を志向し、相振り飛車となった際に、先手側が6六歩を突いていない方が作戦的に良いのではないかと認識されてから、この3手目角道を止めず6八飛と指すのを本筋として捉える振り飛車党も多くなっている。

3手目6八飛のプロ公式戦1号局と思われるのは、1995年の窪田義行-先崎学戦。

▲5六歩

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先手が大野流を志向する指し方として知られる。以下△8八角成であると▲同飛と向かい飛車に構え、△5七角に▲6八銀△2四角成とさせて、指し進める。

▲7八金

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▲6八玉

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3手目▲6八玉まで

振り飛車党に△8四歩を指させる目的で指す場合がある手。後手が△4四歩から振り飛車にするなら、右四間飛車など飛車先不突の構えにする戦術。

△8四歩ならば、▲7八金などの指し方がある。

▲2六歩を突かないことで、△5四歩のゴキゲン中飛車をけん制する意味、以下▲2二角成△同銀▲5三角として馬が作れるとしていたが、その後▲5三角に△4四角は▲同馬△同歩▲4三角があるが、▲5三角には△3三角とする手が有力視されて、あまり意味をなさなくなった。


▲5八玉

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▲4八銀

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3手目▲4八銀まで

振り飛車党に△8四歩を指させる目的で指す場合がある手。後手が△4四歩から振り飛車にするなら、右四間飛車など飛車先不突の構えにする戦術。

△8四歩ならば、▲5六歩△8五歩▲5七銀と構える、英春かまいたち戦法と呼ばれる指し方がある。


▲3八銀

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▲5八金右

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▲9六歩

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大山 なし
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中原 なし
図は、△4二銀まで

後手が振り飛車模様の際に、相振り飛車をけん制し作戦を打診する指し方で、▲9六歩が愛用される。

以下△4四歩に▲7八飛と先手の振り飛車戦になった1972年5月30日 名人戦 第6局 中原誠 vs 大山康晴 戦などが知られる。

局面ペディアでみても、かなり指されている。


▲1六歩

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▲8六歩

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▲7七角

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4手目△3三角戦法を応用した、3手目▲7七角戦法である。

▲3六歩

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▲4六歩

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▲7八飛

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3手目に▲7五歩ではなく、▲7八飛と7筋にいち早く飛車を振るのは、2手目が△8四歩であったときは、▲7八飛も可能であるが、この局面は角道があいているため、3手目の▲7八飛で △8八角成 ▲同銀と角交換を仕掛けられてしまう。そして、その後の後手に△4五角打がある。先手が▲3六角打とすることによって、お互い馬をつくることはできるが、以下△6七角成 ▲6三角成 △5二金右 ▲3六馬 △5七馬と、先手は歩を1つ多くとられてしまうことになる。

▲5八飛

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▲4八飛

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▲3八飛

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▲7七桂

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鬼殺しの出だしとして知られる。

▲6六角

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▲6八金

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▲4八金

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▲4八玉

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▲3八金

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▲5八金左

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▲1八飛

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▲1八香

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▲9八香

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▲5五角

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▲4四角

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▲3三角成

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▲3三角不成

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▲6八銀

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▲7八銀

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脚注

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参考文献

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