主な公開記録
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Wikibooksの取得できる記録をまとめて表示しています。 記録の種類、実行した利用者 (大文字小文字は区別)、影響を受けたページ (大文字小文字は区別) による絞り込みができます。
- 2024年12月12日 (木) 10:31 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Visual Studio Code」を作成しました (Visual Studio Code(以下、VSCode)は、Microsoftが開発したオープンソースのソースコードエディターです。クロスプラットフォームに対応し、開発者に柔軟で効率的な統合開発環境を提供します。 本書では、VSCodeの基本的な特徴と、効果的な利用方法について詳細に解説いたします。初心者から中級者まで、幅広い読者を対象とし、実践的な知識を体系的に説明します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月12日 (木) 03:26 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Xtプログラミング」を作成しました (Xt(X Toolkit)は、Xウィンドウシステムにおけるウィジェットライブラリであり、GUIアプリケーションの作成に用いられます。Xlibと連携し、ウィジェット(ユーザーインターフェース部品)の管理、表示、イベント処理をサポートします。Xtを利用することで、Xウィンドウシステム上で直感的なインターフェースの作成が可能になります。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月12日 (木) 03:13 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「X11プログラミング」を作成しました (X11(X Window System)は、Unix系オペレーティングシステムにおいて、グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)を提供するための基盤となるシステムです。X11は、クライアントとサーバのモデルに基づいて動作し、グラフィックスやウィンドウ管理を行います。X11を理解することは、Unix系システムでGUIを扱うための基本となります。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月12日 (木) 02:46 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「画像技術」を作成しました (画像技術(がぞうぎじゅつ)は、画像の生成、処理、保存、伝送、表示などに関する技術全般を指します。デジタル技術の進展により、画像技術は多くの分野で利用され、日常生活や産業において不可欠なものとなっています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月12日 (木) 02:41 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「RAW画像」を作成しました (RAW画像は、デジタルカメラやその他の撮影機器によって生成される、未加工の画像データを指します。この形式は、撮影時のセンサーが記録した全ての情報を含み、後処理や編集の自由度が高いという特徴があります。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月12日 (木) 02:35 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「EXIF」を作成しました (EXIFハンドブックは、Exchangeable Image File Format (EXIF) に関する包括的なガイドです。EXIFは、デジタルカメラやスマートフォンで撮影した画像や動画にメタデータを埋め込むための標準フォーマットで、画像の管理や解析に広く利用されています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月12日 (木) 02:33 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「TIFF」を作成しました (TIFFハンドブックは、Tagged Image File Format (TIFF) に関する包括的なガイドです。TIFFは、高品質な画像データを保存するための柔軟で拡張性の高いフォーマットで、主にスキャニングや印刷業界で広く使用されています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月12日 (木) 02:30 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「PNG」を作成しました (PNGハンドブックは、Portable Network Graphics (PNG) フォーマットに関する包括的なガイドです。PNGは、画像品質を損なうことなくデータ圧縮を行う可逆圧縮フォーマットとして広く使用されています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月12日 (木) 02:28 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「WebM」を作成しました (WebMハンドブックは、Googleによって開発された動画フォーマットであるWebMに関する包括的なガイドです。WebMは、ウェブ向けに最適化された高品質な動画配信を目指して設計されたオープンなフォーマットです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月12日 (木) 02:26 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「WebP」を作成しました (WebPハンドブックは、Googleによって開発された画像フォーマットであるWebPに関する包括的なガイドです。WebPは、静止画およびアニメーション画像において、高い圧縮効率と画質を両立することを目指した次世代の画像フォーマットです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月12日 (木) 02:15 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「JPEG」を作成しました (JPEGハンドブックは、JPEG (Joint Photographic Experts Group) の標準規格に関する包括的なガイドです。JPEGは静止画像の圧縮技術として広く採用されており、デジタルカメラやウェブ、印刷の分野で利用されています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月12日 (木) 02:12 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「MPEG」を作成しました (MPEGハンドブックは、MPEG (Moving Picture Experts Group) の標準規格に関する包括的なガイドです。MPEGは、動画と音声の圧縮や配信のための標準化された技術を提供し、多くのメディアフォーマットの基盤となっています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月12日 (木) 01:46 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「JavaScript/Iterator」を作成しました (Iterator オブジェクトは、JavaScript における反復可能な操作を行うための標準的なプロトコルを提供します。配列やマップなどのデータ構造を順番に処理する際に利用されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月12日 (木) 01:44 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「JavaScript/Generator」を作成しました (Generator オブジェクトは、JavaScript における非同期処理や反復操作を簡略化するための特殊なオブジェクトです。Generator 関数を使用して生成され、停止と再開を繰り返しながら値を返すことができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月11日 (水) 06:15 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「JavaScript/遅延評価メソッドチェイン」を作成しました (JavaScriptにおける遅延評価(Lazy Evaluation)とは、値が実際に必要になるまで計算を遅らせる手法です。この章では、遅延評価を使用したメソッドチェインを実現するためのクラス設計について説明します。具体的には、LazyArray クラスを使って遅延評価を活用した操作のチェインを実現する方法を解説します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月11日 (水) 00:17 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「PostCSS/setup.js」を作成しました (必要なプラグインのリストを入力として、PostCSS の手順を自動生成するスクリプトは実用的です。 Node.js を使ったシンプルなスクリプトとして以下のコードを提案します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月10日 (火) 03:57 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Zx」を作成しました (Zxは、Google製のNode.jsベースのスクリプティングライブラリで、シェルスクリプトのような簡潔さとJavaScriptの柔軟性を組み合わせたツールです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月10日 (火) 03:10 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Web Platform Baseline」を作成しました (Web Platform Baselineは、Webブラウザの相互運用性と標準サポートを追跡・評価するための新しいアプローチです。Googleが提唱し、Webコミュニティが協力して開発したイニシアチブで、Webプラットフォームの機能サポートを明確かつ簡潔に理解するための枠組みを提供します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月10日 (火) 02:48 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「HTML/ソースマップ」を作成しました (ソースマップ(Source Map)は、トランスパイルされたり圧縮されたりしたコードと、元のソースコードとの間のマッピング情報を提供するデバッグツールです。Webフロントエンド開発において、圧縮・変換されたコードのデバッグを容易にする重要な技術です。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月10日 (火) 02:31 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「JavaScript/ソースマップ」を作成しました (JavaScriptのソースマップ( Source map )は、圧縮やトランスパイルされたJavaScriptコード(例: minified JavaScriptやBabelでトランスパイルされたコード)を元のソースコード(例: ES6のコードやTypeScript)に結びつけるためのものです。 ソースマップは、ブラウザの開発者ツール(DevToolsなど)で動作し、デバッグ時に、どのJavaScriptコードがどのソースファイルのどの行に対応しているかを簡単に把握できるようにします。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月10日 (火) 02:20 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「CSS/ソースマップ」を作成しました (CSSのソースマップ(Source Map)は、コンパイルされたCSS(例: minified CSSやSass/LESSの出力)を元のソースコード(例: Sass、LESS、または未圧縮のCSS)に結びつけるためのものです。 ソースマップは開発ツール(ブラウザのDevToolsなど)で動作し、デバッグ時に、どのCSSルールがどのソースファイルのどの行に対応しているかを把握しやすくします。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月10日 (火) 01:56 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「PostCSS/postcss.config.js」を作成しました (postcss.config.js は、PostCSS の設定ファイルです。PostCSS は、CSS を変換するためのツールで、プラグインを組み合わせて使用することで、CSS の処理をカスタマイズできます。このファイルに設定を記述することで、使用するプラグインや各種オプションを指定します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月10日 (火) 01:29 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Npx」を作成しました (npxは、Node.jsパッケージを一時的に実行したり、インストールせずにコマンドラインツールを実行したりするためのツールです。npmパッケージマネージャーに付属しており、Node.jsの開発ワークフローを効率化します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月10日 (火) 01:16 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Node.js/package.json」を作成しました (package.json は、Node.js プロジェクトの設定ファイルであり、プロジェクトのメタデータ、依存関係、スクリプト、バージョン情報などを管理します。このファイルは、Node.js プロジェクトのルートディレクトリに配置され、プロジェクト全体の仕様を定義します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月9日 (月) 08:00 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「モノレポ開発」を作成しました (モノレポ(monorepository)開発とは、複数のプロジェクトを1つのリポジトリで一括して管理する開発手法を指します。これに対し、個別のリポジトリで管理する「ポリレポ(polyrepository)」というアプローチも存在します。モノレポの採用は、特に大規模なソフトウェア開発や、複数のアプリケーションやライブラリが密接に関連している場合に有効です。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月9日 (月) 07:15 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Nx」を作成しました (Nxは、モノレポ(monorepository)の管理と開発を効率化するための強力なツールです。特に複雑なプロジェクトでの依存関係の管理、自動化、パフォーマンスの向上に役立ちます。Node.js環境をベースにしており、単一または複数のアプリケーションやライブラリを統合的に管理することを可能にします。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月9日 (月) 06:47 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Node.js/パッケージマネージャ」を作成しました (Node.jsのパッケージマネージャは、Node.jsのエコシステムにおける依存関係の管理、パッケージのインストール、更新、削除などの操作を効率的に行うためのツールです。主に使用されるNode.jsのパッケージマネージャには、npm、yarn、pnpmなどがあります。以下は、それぞれの特徴、利点、短所についての比較です。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月9日 (月) 06:26 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Corepack」を作成しました (corepackは、Node.jsの公式ツールで、パッケージマネージャの管理を簡素化します。これにより、npmやYarnなどの複数のパッケージマネージャをプロジェクトごとに簡単に切り替え、管理できます。2024年にcorepackはNode.jsの標準添付ツールから外部パッケージとして分離され、別途インストールが必要になりました。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月9日 (月) 06:06 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Pnpm」を作成しました (pnpmは、Node.jsのパッケージマネージャで、npmやYarnの代替として、より高速で効率的なパッケージインストールを提供します。pnpmは、依存関係の重複を減らし、ディスクスペースを節約し、インストール速度を向上させる特徴があります。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月8日 (日) 09:07 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「JavaScript/Web開発におけるワークフロー管理システム」を作成しました (JavaScriptおよびWeb開発では、プロジェクトの規模や複雑性に応じて、効率的なワークフロー管理システムが不可欠です。本記事では、ワークフロー管理の基本的な概念から、具体的なツールや実装例までを解説します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月8日 (日) 08:58 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Vite」を作成しました (Viteは、次世代のフロントエンドビルドツールで、Evan You(Vue.jsの作者)によって開発されました。高速で軽量な開発環境を提供し、モダンなWeb開発において革新的なアプローチを取っています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月8日 (日) 08:51 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Gulp」を作成しました (Gulpは、ウェブ開発におけるタスク自動化ツールで、反復的な作業を効率化するためのストリーミングビルドシステムです。JavaScript(Node.js)ベースのツールで、ファイルの変換、最適化、リロードなどの処理を自動化できます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月8日 (日) 08:44 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Webpack」を作成しました (Webpackは、モダンなJavaScriptアプリケーションのための静的モジュールバンドラーです。Webpackの主な目的は、プロジェクトの依存関係を効率的にまとめ、最適化することです。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月8日 (日) 03:46 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「汎用的な Ruby での GetText と Haml を使った国際化」を作成しました (汎用的な Ruby での GetText と Haml を使った国際化の方法を説明します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月8日 (日) 01:00 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Autoprefixer」を作成しました (Autoprefixerは、CSSベンダープレフィックスを自動的に追加するPostCSSプラグインです。ブラウザの互換性を確保するため、最新のCSS仕様を古いブラウザでも正しく動作させることができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月7日 (土) 23:57 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Rake」を作成しました (Rakeは、Ruby言語用のビルドツールおよびタスク自動化ツールです。ソフトウェア開発におけるビルド、テスト、パッケージング、その他の反復的なタスクを効率的に管理するために使用されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月6日 (金) 07:51 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「PostCSS」を作成しました (PostCSSは、JavaScriptベースのCSSパーサーおよびツールキットです。プラグインを利用して、CSSを解析・変換し、新しい機能の実装やベストプラクティスの適用を可能にします。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月6日 (金) 05:45 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Modernizr」を作成しました (Modernizrは、Web開発者がブラウザの機能検出を簡単に行えるJavaScriptライブラリです。HTML5とCSS3の新機能に対するブラウザのサポート状況を検出し、クロスブラウザ対応を容易にします。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月6日 (金) 05:11 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「JQuery」を作成しました (jQuery(ジェイクエリー)は、JavaScriptライブラリの一つで、HTMLドキュメントの操作、イベント処理、アニメーション、そしてAjax通信を簡単に実装できるツールです。2006年にJohn ResigによってリリースされたJQueryは、Web開発を大幅に効率化します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月6日 (金) 02:35 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「JavaScript/クロスブラウザ開発」を作成しました (クロスブラウザ開発は、異なるブラウザ間で一貫した動作と外観を実現するための重要な開発戦略です。Webアプリケーションが多様なプラットフォームとブラウザで正確に機能することを保証します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月6日 (金) 02:13 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「JavaScript/モダンブラウザ開発」を作成しました (モダンブラウザ開発は、Web技術の急速な進化と複雑化に伴い、劇的な変化を遂げてきました。単なるWebページの表示から、高度なアプリケーションプラットフォームへと進化しています。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月5日 (木) 23:44 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「プログラミング/トランスパイル」を作成しました (トランスパイル(transpile)は、あるプログラミング言語で書かれたソースコードを、別の言語または同じ言語の異なるバージョンに変換するプロセスです。これにより、開発者は最新の言語機能を使用しながら、古いプラットフォームや環境でもコードを実行できます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月5日 (木) 23:34 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「JavaScript/ブラウザ互換性」を作成しました (ブラウザ互換性は、Webアプリケーション開発において最も重要な考慮事項の一つです。異なるブラウザや異なるバージョンのブラウザ間で一貫したユーザー体験を提供することは、モダンなWeb開発における重要な課題です。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月5日 (木) 23:18 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「JavaScript/フィーチャーディテクション」を作成しました (フィーチャーディテクションとは、ウェブブラウザやJavaScript実行環境が特定の機能や API をサポートしているかをコード実行前に判定する技術です。これにより、異なる環境間での互換性を確保し、アプリケーションの堅牢性を向上させることができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月5日 (木) 23:04 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「プログラミング/Polyfill」を作成しました (Polyfillは、新しい言語機能や標準APIを、古いブラウザや環境でも利用可能にするためのコードスニペットまたはライブラリのことです。主にウェブ開発において、最新の JavaScript 機能を下位互換性のある環境で動作させるために使用されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月5日 (木) 04:43 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Carbon」を作成しました (Carbon は、Googleによって開発が進められている次世代プログラミング言語です。C++の後継として設計され、既存のC++コードベースとの高い互換性を保ちながらも、最新の言語設計思想や開発効率を取り入れています。本ハンドブックでは、Carbon言語の基本的な特徴、使用方法、ツールチェーンのセットアップ方法を解説します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月5日 (木) 03:14 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Swig」を作成しました (SWIG (Simplified Wrapper and Interface Generator) は、C/C++プログラムの関数やクラスをPython、Ruby、Javaなど他のプログラミング言語から利用可能にするツールです。本ハンドブックでは、SWIGの基本概念、インターフェースファイルの作成方法、各言語バインディングの具体例について説明します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月5日 (木) 02:51 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Vala」を作成しました (Valaは、GNOMEプロジェクト向けに開発された、C言語へのコンパイルを特徴とする高水準プログラミング言語です。本ハンドブックでは、Valaの基本文法から、GObjectの利用方法、GNOMEアプリケーション開発の基礎までを解説します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月5日 (木) 02:44 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「GObject」を作成しました (GObjectは、C言語向けのオブジェクト指向フレームワークであり、GNOMEプロジェクトやGTKの基盤となっています。このハンドブックでは、GObjectの基本概念、クラスやインターフェースの作成、シグナルの利用方法、メモリ管理などを解説します。) タグ: 2017年版ソースエディター
- 2024年12月5日 (木) 01:44 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「C++/イテレータ」を作成しました (イテレータ: C++におけるイテレータは、コンテナの要素を順に処理するための抽象化された方法です。イテレータを使うことで、配列やリスト、ベクターなどのコンテナを抽象的に扱い、データの処理を効率的に行うことができます。この章では、イテレータの基本的な使い方から、さまざまな種類のイテレータ、そしてイテレータを活用した操作方法について学びます。) タグ: 2017年版ソースエディター