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  • 2024年4月7日 (日) 06:34 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Ficl」を作成しました (このハンドブックは、Ficl(Forth-Inspired Command Language)の使用法と機能について包括的に説明するものです。Ficlは、組み込みシステムやリソースの制限された環境で使用することを目的とした、ANS Forthに基づく拡張可能な言語インタプリタです。 Ficlは、Forthのシンプルさと柔軟性を活かしながら、より広範なユーザーに向けて設計されています。本書では、Ficlの基本構文から始めて、逐次的に高度なトピックや活用法について掘り下げていきます。Ficlを利用することで、ユーザーは効率的かつ迅速に、組み込みシステムや小規模プロジェクトでの開発を行うことができます。 このハンドブックは、Ficlの新規ユーザーから経験豊富なプログラマーまで、幅広い読者層を対象としています。Ficlの基本概念や実用的な例を通じて、読者が短時間で理解を深め、自身のプロジェクトでFiclを有効活用できるようにサポートします。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年4月7日 (日) 01:58 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「WebSockets」を作成しました (WebSocketsは、クライアントとサーバー間の双方向通信を実現するためのプロトコル規格です。従来のHTTP/1.1では、クライアントが要求を送信し、サーバーがそれに応答するという単方向の通信モデルでしたが、WebSocketsではクライアントとサーバーが常時接続された状態で、お互いにメッセージを送受信することができます。 WebSocketsプロトコルは、HTTP/1.1を拡張したものです。WebSocketsは、初期接続時にHTTPのハンドシェイクを使ってサーバーと接続を確立し、その後はHTTPとは異なる独自のフレーミング形式でデータの送受信を行います。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年4月7日 (日) 01:46 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「ASP.NET Core/Identity」を作成しました (ASP.NET Core Identityは、ASP.NET Coreアプリケーションにユーザー認証と承認の機能を提供するフレームワークです。従来の ASP.NET Membership Systemの後継にあたるものです。 ASP.NET Core Identityは、ユーザー登録、ログイン、ログアウト、パスワード管理、ロールベースのアクセス制御 (RBAC) など、一般的な認証/承認機能を統合的に提供します。開発者は、これらの機能を容易に組み込むことができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年4月7日 (日) 01:32 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Swagger」を作成しました (Swaggerは、RESTful APIを定義し、文書化するためのオープンソースフレームワークです。Swaggerは、プログラマーやAPI消費者が、APIの機能、パラメーター、リクエスト/レスポンスモデルなどを簡単に理解できるよう支援します。 Swaggerの中心的な要素は、OpenAPI Specification (OAS)と呼ばれる標準的な記述フォーマットです。OASファイルには、API全体の仕様が記述されます。これにより、開発者はさまざまなツールを使ってAPIドキュメントを自動生成したり、APIクライアントを自動生成したりすることができます。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年4月6日 (土) 07:36 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「ASP.NET Core/Razor Core」を作成しました (Razorは、Microsoftが開発したテンプレートエンジンおよびマークアップ構文であり、主にASP.NET Coreに統合されています。これは、HTMLとC#コードをシームレスに組み合わせてWebページを構築するための強力なツールです。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年4月6日 (土) 07:23 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「ASP.NET Core/Entity Framework Core」を作成しました (Entity Framework Coreは、Microsoft が提供するオブジェクト関係マッピング (ORM) フレームワークです。データベースのテーブルをオブジェクトでモデル化し、コードからデータベースにアクセスできるようにするツールです。 Entity Framework Coreは、.NET Coreプラットフォーム上で動作する新世代のORMツールで、従来のEntity Frameworkの機能を継承しつつ、パフォーマンスの向上やクロスプラットフォーム対応などの改善が行われています。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年4月6日 (土) 07:14 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「ASP.NET Core/Blazor」を作成しました (Blazorとは何か Blazorは、Microsoft が開発した、C#とWebAssemblyを使ってブラウザ上で動作するWebフレームワークです。クライアントサイドのユーザーインターフェースをC#で構築することができ、これにより、.NET開発者がWebアプリケーションの開発に活用できます。 Blazorは、ASP.NET Coreの一部として提供されており、既存のASP.NET Coreアプリケーションにも統合することができます。これにより、サーバーサイドとクライアントサイドを一貫してC#で開発できるようになっています。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年4月6日 (土) 06:59 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「ASP.NET Core」を作成しました (ASP.NET Coreは、2016年にMicrosoftによって発表された新しいオープンソースのWebアプリケーションフレームワークです。従来のASP.NETを全面的に刷新したものであり、.NET Coreプラットフォーム上で動作します。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年4月1日 (月) 00:19 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Forth」を作成しました (Forthは、チャールズ・ムーアによって1970年に開発された、非常にユニークなプログラミング言語です。その名前は、「The next step」を意味するスローガンから由来しています。Forthは、プログラミング言語の概念を根本から見直し、シンプルさと効率性を追求した結果生まれました。 Forthの最大の特徴は、スタックベースのプログラミングモデルと、インタープリタ方式による対話型の実行環境にあります。プログラムは、「ワード」と呼ばれる小さな命令の集合として定義されます。これらのワードは、スタックを介して通信を行います。つまり、ワードの入力と出力は全てスタックを経由するのです。 このアプローチは、プログラムをモジュール化するのに非常に適しています。ワードは個別に定義され、組み合わせて新しいワードを構築できます。このような構造は、プログラムの拡張性と再利用性を高めます。また、Forthのコアシステムは非常にコンパクトで、数千行のコードからなるため、カスタマイズや移植が容易です。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年3月24日 (日) 03:26 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「利用者:Ef3/forth.rb」を作成しました (evalの再帰をやめVMで構成) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年3月5日 (火) 10:56 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Ruby/Minitest」を作成しました (Minitestは、Ruby向けの軽量なテストフレームワークです。Rubyの標準ライブラリに含まれており、Rubyのバージョン1.9以降で利用可能です。Minitestは、テスト駆動開発(TDD)や振る舞い駆動開発(BDD)などのソフトウェア開発手法を支援するために使用されます。 Minitestは、シンプルで直感的な構文を提供し、Rubyの組み込み機能との親和性が高いため、学習コストが比較的低いです。また、高速で効率的なテストランナーを備えており、テストスイート全体の実行速度が速いという利点もあります。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年3月4日 (月) 23:11 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「セット」を作成しました (セット(Set; 集合)は、データ構造の一つで、重複を許さず、順序の概念がない要素の集まりを表します。集合は、数学の集合論に基づいて設計されたものであり、集合を操作するための様々な演算が定義されています。 集合には以下のような基本的な操作があります。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年3月4日 (月) 03:08 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「代数的データ型」を作成しました (代数的データ型の概要: 代数的データ型は、型コンストラクタと呼ばれる関数を使ってデータ型を定義します。型コンストラクタは、複数の引数を受け取り、新しいデータ型を生成します。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年3月3日 (日) 10:44 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「テンプレート:データー構造/章ナビゲーション」を「テンプレート:データ構造/章ナビゲーション」に移動しました (orthography)
  • 2024年3月1日 (金) 23:58 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「ヒープ」を作成しました (構成起案) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年3月1日 (金) 21:51 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「プログラミング/データー構造」を「プログラミング/データ構造」に移動しました (正書法)
  • 2024年2月29日 (木) 22:47 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「探索アルゴリズム」を作成しました (探索アルゴリズム: 構成起案) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月29日 (木) 09:49 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「コレクション」を作成しました (プログラミングにおけるコレクションは、さまざまなプログラミング言語で共通して利用されます。 主なコレクションの種類としては、以下のようなものがあります: 配列(Array): 同じデータ型の要素を連続したメモリ領域に格納するデータ構造です。インデックスを使用して要素にアクセスできます。 リスト(List): 順序付けられた要素のコレクションで、要素の追加、削除、および変更が可能です。各要素はインデックスで識別されます。 セット(Set): 重複のない要素の集合です。順序は保証されません。主に集合演算(和集合、積集合、差集合など)に使用されます。 マップ(Map)または辞書(Dictionary): キーと値のペアのコレクションです。キーを使用して値にアクセスします。キーは一意であり、重複は許されません。 タプル(Tuple): 複数の要素を1つの単位として保持します。変更できない(不変)シーケンスです。 キュー(Queue): 先入れ先出し(FIFO)のデータ構造です。要素の追加は一端に行い、削除はもう一方の端から行います。 スタック(Stack): 後入れ先出し(LIFO)のデー) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月26日 (月) 23:44 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「ハッシュテーブル」を作成しました (ソフトウェア工学における「ハッシュテーブル (Hash Table)」は、データを高速に検索、挿入、削除するためのデータ構造の一つです。ハッシュテーブルは、ハッシュ関数を使用してキーと値を関連付け、キーを介して値にアクセスします。ハッシュ関数は、キーから一意のハッシュ値を計算するために使用されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月16日 (金) 04:40 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Babel」を作成しました (Babelは、JavaScriptのコードを異なるバージョンや形式に変換するための重要なツールです。特に、最新のJavaScript構文で書かれたコードを、古いバージョンのJavaScriptに変換する役割を果たします。これにより、開発者は新しい言語機能を活用しつつ、古いブラウザや環境でも動作するコードを生成できます。 さらに、BabelはTypeScriptやReactなどの拡張言語やライブラリとも密接に関連しています。TypeScriptは、JavaScriptに静的型付けを追加するための言語であり、BabelはTypeScriptのコードをJavaScriptに変換するのにも利用されます。これにより、TypeScriptで書かれたコードを、ブラウザやNode.jsなどのランタイム環境で実行可能なJavaScriptに変換できます。 また、Reactは、UIを構築するための人気のあるJavaScriptライブラリです。Reactでは、JSXと呼ばれる特別な構文を使用してコンポーネントを記述します。Babelは、JSXを普通のJavaScriptに変換する際にも使用されます。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月16日 (金) 03:57 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「ESLint」を作成しました (ESLintはJavaScriptコードの静的解析ツールであり、コード内の潜在的なエラーや問題を検出し、コーディングスタイルに関する規則を適用することができます。ESLintを導入することは、コードの品質を向上させ、メンテナンス性を高めるために重要です。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月12日 (月) 02:31 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Fortran 2003」を作成しました (enwb から移入 https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Fortran_2003&oldid=4033119) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月12日 (月) 00:52 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Fortran/よくある質問」を作成しました (enwb から移入 https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Fortran/FAQ&oldid=3849843) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月11日 (日) 23:18 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Fortran/Fortranの活用例」を作成しました (enwb から移入 https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Fortran/Fortran_examples&oldid=4287160) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月8日 (木) 23:43 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「ソートアルゴリズム」を作成しました (ページの作成:「ソートアルゴリズムは、データを特定の順序で整理するための手法です。データを整列することは、データの検索や解析を容易にし、効率的なアルゴリズムを設計する上で基本的なステップです。さまざまなソートアルゴリズムがありますが、その中でもいくつかの代表的なものを紹介します。 # '''バブルソート(Bubble Sort):''' #: バブルソートは…」) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月8日 (木) 23:39 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「データ構造とアルゴリズム」を作成しました (データ構造とアルゴリズムは、コンピュータサイエンスにおける基礎的な概念であり、プログラミングやソフトウェア開発において重要な役割を果たします。 データ構造はデータを組織化し、効率的な操作を可能にする方法を提供し、アルゴリズムは特定のタスクを実行する手順や方法論を示します。 これらの概念は、効率的なソフトウェアの設計や問題解決に欠かせません。 まず、データ構造について考えてみましょう。 データ構造は、データを格納し、操作するための方法を定義します。 例えば、配列やリスト、木構造、ハッシュテーブルなどがあります。 それぞれのデータ構造は、異なる目的や要件に適しています。 例えば、配列はランダムアクセスが高速であり、リストは挿入や削除が容易ですが、検索には効率が悪いという特性があります。 次に、アルゴリズムについて考えてみましょう。 アルゴリズムは、特定の問題を解決するための手順や手法を示します。 例えば、ソートアルゴリズムや探索アルゴリズムがあります。 ソートアルゴリズムはデータを順序付ける方法を提供し、探索アルゴリズムは特定の値を見つける方法を提供します。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月8日 (木) 03:55 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「グラフ構造」を作成しました (グラフ構造 計算機科学における「グラフ」とは? グラフの操作 様々なプログラミング言語におけるグラフとその操作 反復処理 Rubyでの実装 トピックス ユースケース ベストプラクティス イディオム) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月8日 (木) 03:55 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「ツリー構造」を作成しました (ツリー構造 計算機科学における「ツリー」とは? ツリーの操作 様々なプログラミング言語におけるツリーとその操作 反復処理 Rubyでの実装 トピックス ユースケース ベストプラクティス イディオム) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月8日 (木) 03:55 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「キュー」を作成しました (キュー 計算機科学における「キュー」とは? キューの操作 様々なプログラミング言語におけるキューとその操作 反復処理 Rubyでの実装 トピックス ユースケース ベストプラクティス イディオム) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月8日 (木) 03:50 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「スタック構造」を作成しました (計算機科学における「スタック」は、ハードウェアとソフトウェアの両方で重要な役割を果たす概念です。それぞれのスタックについて説明します。 ハードウェア・スタック: ハードウェア・スタックは、コンピュータのCPU(中央処理装置)によって直接管理されるメモリ領域です。主にプログラムの実行時に使用され、サブルーチン(関数)の呼び出し、局所変数の割り当て、復帰アドレスの保持など、プログラムの実行フローを管理するために利用されます。通常、スタックポインタと呼ばれるレジスタがスタックのトップを示し、プッシュおよびポップ命令によってスタック上でデータを操作します。ハードウェア・スタックは、プログラムの制御フローに関連した低レベルの操作に使用されます。 ソフトウェア・スタック: ソフトウェア・スタックは、プログラミング言語やアプリケーションソフトウェア内で使用される抽象化されたデータ構造です。通常、動的メモリの一部として実装され、プログラムの実行中に必要なデータや関数呼び出しの情報を保持します。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月7日 (水) 07:25 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「リスト構造」を作成しました (リスト構造は、コンピュータ科学でデータを格納するための基本的なデータ構造の一つです。要素が順序付けされ、一つの要素から次の要素へのポインタ(参照)が繋がっています。これにより、データの挿入や削除が効率的に行えます。リストには単方向リストと双方向リストの2つの主要な種類があります。単方向リストでは、各要素が次の要素へのポインタを持ちますが、双方向リストでは前後の要素へのポインタを持ちます。リスト構造は、プログラミング言語やデータベースなどのさまざまなアプリケーションで幅広く使用されています。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月7日 (水) 07:04 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「配列」を作成しました (計算機科学における配列は、同じ型のデータ要素が連続したメモリ領域に順番に格納されるデータ構造です。配列は一連の要素を、それぞれの要素に割り当てられたインデックスによって識別します。配列を使用することで、同じ種類のデータを効率的に管理し、効果的な操作(例:要素の追加、削除、検索など)を行うことができます。配列は、多くのプログラミング言語やアルゴリズムで広く使用されています。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月7日 (水) 04:12 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Java/レコード」を作成しました (Java#レコード型から移動) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月7日 (水) 04:09 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「JavaFX」を作成しました (Java#JavaFX から移動) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月6日 (火) 00:19 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「テンプレート:Info」を作成しました (enwb から移入 https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Template:Info&oldid=2679171) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月6日 (火) 00:16 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「テンプレート:TextBox」を作成しました (enwb から移入 https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Template:TextBox&oldid=3995730) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月5日 (月) 13:11 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Fortran/言語の混合」を作成しました (enwb から移入 https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Fortran/Mixing_languages&oldid=4016765) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月5日 (月) 12:49 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Fortran/言語の拡張とオーバーロード」を作成しました (enwb から移入 https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Fortran/language_extensions&oldid=3849866) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月5日 (月) 12:02 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Fortran/オブジェクト指向プログラミング」を作成しました (enwb から移入 https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Fortran/OOP_in_Fortran&oldid=3849865) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月5日 (月) 11:21 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Fortran/並列処理」を作成しました (enwb から移入 https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Fortran/parallel_processing&oldid=4030923) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月5日 (月) 10:37 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Fortran/エラーの捕捉」を作成しました (enwb から移入 https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Fortran/error_handling&oldid=4016772) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月5日 (月) 04:08 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Fortran/メモリ管理と共通ブロック」を作成しました (enwb から移入 https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Fortran/memory_management&oldid=4007929) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月5日 (月) 03:49 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Fortran/構造化データ」を作成しました (enwb から移入 https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Fortran/structures&oldid=3849856) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月5日 (月) 03:12 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Fortran/文字列操作」を作成しました (enwb から移入 https://en.wikibooks.org/w/index.php?title=Fortran/strings&oldid=4021560) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月5日 (月) 01:18 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Ant」を「Apache Ant」に移動しました (「Apache Ant」が正式名称)
  • 2024年2月5日 (月) 01:16 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Ant」を作成しました (Apache Antは、Javaプログラミング言語向けのビルドツールの1つです。Apache Antは、プログラムのコンパイル、テスト、デプロイメントなどの作業を自動化するために使用されます。AntはXMLベースの構成ファイルを使用し、タスクと呼ばれる個々の操作を定義します。これにより、複雑なビルドプロセスを明示的に定義し、プログラマがビルドプロセスを柔軟に制御できるようになります。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月5日 (月) 01:07 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Maven」を「Apache Maven」に移動しました (「Apache Maven」が正式名称)
  • 2024年2月5日 (月) 01:06 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Maven」を作成しました (Maven(メイヴン)は、Javaプロジェクトのビルド、依存関係の管理、ドキュメントの作成などを自動化するためのツールです。Apache Mavenプロジェクトによって管理されており、プロジェクトの構造を標準化し、効率的なビルドプロセスを提供します。 Mavenは、プロジェクトの設定や依存関係をXMLフォーマットで記述したpom.xml(Project Object Model)ファイルに基づいて、ビルドを実行します。また、中央リポジトリなどのリポジトリから必要なライブラリやプラグインをダウンロードし、プロジェクトのビルドに必要なすべての依存関係を解決します。 Mavenを使用すると、プロジェクトのビルド、テスト、パッケージング、デプロイなどのタスクを簡単に自動化できます。さらに、Mavenはプロジェクトの構造やライフサイクルを明確に定義することで、開発者間の共通の理解を促進し、プロジェクトのメンテナンスを容易にします。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月4日 (日) 11:32 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Spring Framework」を作成しました (Spring Framework: Spring Framework(スプリング フレームワーク)は、Javaプラットフォーム向けのオープンソースのアプリケーションフレームワークです。このフレームワークは、企業アプリケーションの開発において、様々な側面での機能を提供し、アプリケーションの設計、開発、テスト、デプロイメントなどのプロセスを簡素化します。Spring Frameworkは、複雑な企業レベルのアプリケーションの構築を容易にし、柔軟性、拡張性、保守性を向上させることを目的としています。) タグ: 2017年版ソースエディター
  • 2024年2月4日 (日) 11:14 Ef3 トーク 投稿記録 がページ「Google Guice」を作成しました (Google Guice: Google Guiceは、Javaプログラミング言語向けの軽量な依存性注入(DI)フレームワークです。依存性注入は、コンポーネント間の依存関係を解決し、コードの柔軟性、テスタビリティ、保守性を向上させるためのソフトウェア設計パターンの一つです。 Guiceを使用すると、Javaアプリケーションのオブジェクトやサービス間の依存関係を明示的に定義し、Guiceがそれらの依存関係を管理することができます。これにより、コードの耦合度を低減し、テストのしやすさやコードの再利用性を高めることができます。 Guiceは、アノテーションを使用して依存性の注入を行うことができるため、コードの可読性が向上します。また、Google Guiceは軽量でありながらパフォーマンスが良いため、多くのJava開発者に利用されています。) タグ: 2017年版ソースエディター
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